ガーディアン、努力する準備をしてください。Destiny 2 シーズン 7 のアイアン バナー クエストは、いくつかの異なる方法であなたの忍耐力を試そうとしているからです。
シーズン 7 のアイアン バナーの良さを求めて Destiny 2 に飛び込むプレイヤー: 華やかさのシーズンには、少しの変化が待っています。今シーズン、アイアン バナー アーマー セット全体を獲得するには、プレイヤーはサラディン卿のアイアン バナー クエストを完了する必要があります。このクエストはすぐに完了するものではなく、一部の手順ではベテランのガーディアンでも忍耐力が試されることは間違いありません。以下では、各ステップの概要を説明し、できるだけ苦労せずに完了する方法についていくつかのヒントを示します。
強さのテスト
- 獲得ポイント
華やかなシーズンのアイアン バナー クエストの最初のステップは、チームとしてガーディアンを倒してポイントを獲得することです。 Destiny 2 では、敗北とは、相手プレイヤーにダメージを与え、その死に貢献することを意味します。決定的な打撃を与える必要はありません。例として、あなたがソーンで相手プレイヤーを撃ち、その後あなたのファイアチームメンバーが近接攻撃で相手プレイヤーを殺した場合、あなたは敗北したことになりますが、彼らは最後の一撃を決めました。このステップが完了するまでに約 4 ~ 6 試合かかることが予想されます。
武装していて危険
- 獲得ポイント
これは私のお気に入りです。Bungie はこのステップで報われるべきですが、今後の他のステップで非難されるべきです。これは、アイアンバナーのプレイ中にゾーンをキャプチャすることのみを必要とします。旗を占領する人が増えれば増えるほど、より多くの進歩が得られます。ああ、パワー プレイ (チームが一度に 3 つのゾーンすべてを保持する場所) を取得すると、パワー プレイを開始するゾーンを占領できなかった場合でも、10 パーセントの進行状況を獲得できます。これは状況によって異なりますが、3 ~ 5 試合が妥当です。
ライトイットアップ
注: Shacknwews には、次の詳細なガイドがあります。クルーシブルで手榴弾キルを達成する方法このステップで苦労している人へ。
- 超決勝打
- 近接攻撃の最後の打撃
- 手榴弾の最後の一撃
このクエストのステップは、手榴弾を倒してもほとんど進歩がなく、手榴弾を取り戻すまでにどれだけ時間がかかるかという理由だけで、平均的なプレイヤーにとってはひどいものです。スーパーファイナルブローと近接ファイナルブローは、手榴弾に集中すると完了する可能性が非常に高いため、手榴弾のキルにすべての焦点を当ててください。私はこれを徹底的に研究し、すべての鎧に Ordnance Mod を挿入して手榴弾の再生をスピードアップしましたが、その価値はありました。ファイアチームのメンバーが手榴弾でキルを達成すると 1% の進歩が期待でき、自分のメンバーの 1 人では 3% の進歩が期待できます。敵が取っている旗に注目してください。キルの可能性を高めるために、すでに弱い敵に手榴弾を投げることに集中してください。どの手榴弾を使うか迷ったら、ゲームラント見るべき素晴らしいリストがあります。私はこれに約 10 ~ 12 ゲームかかりましたが、スキルの高いプレイヤーならもっと早くできるでしょう。
ノンストップ
- オートライフルの最後の一撃
- フュージョンライフルの最後の一撃
- スカウトライフルの最後の一撃
- スナイパーライフルの最後の一撃
- 剣の最後の一撃
前のステップほどひどくはありませんが、これもまだナンセンスです。スカウトライフルとオートライフルは少なくとも主弾を使用するため、これらのほとんどは問題ないはずです。 Jotunn はフュージョン ライフルでのキルに非常に役立ちます。スナイパー ライフルでのキルについては、ガイドを参照してください。Destiny 2の最高のPvPスナイパーライフル。ソードでのキルは愚かで、大量の弾薬が必要になります。つまり、チーム全体 (およびチーム) が重いキャンプをすることになり、これを経験するのはひどい経験になります。私のアドバイスは、各武器タイプを 1 つずつ実行してただプレイすることから始め、できれば同時に複数の領域で進歩することです。最後の一撃で何ポイント獲得できるか気になるなら、私がしっかりと説明します。
- スカウトライフルの最後の一撃ごとに 3%
- オートライフルの最後の一撃ごとに 3%
- フュージョン ライフルの最後の一撃ごとに 3%
- スナイパーライフルの最後の一撃あたり 8% (概算)
- ソードの最後の一撃ごとに 10% (約)
スカウト ライフル、オート ライフル、フュージョン ライフルの数値は正しいですが、ファイアチームのメンバー (チーム全体ではない) があなたの進歩に貢献していることにも注目してください。ファイアチーム メンバーが受ける各スカウト ライフル、オート ライフル、フュージョン ライフルの最後の一撃は 1% の進歩です。ファイアチームメンバーが得られる各スナイパーライフルの最後の一撃は 4% の進歩であり、各ソードの最後の一撃は、多少なりとも約 5% の進歩です。
頑固な
おそらくこれは私だけかもしれませんが、これはすべてのクエストのステップの中で最も愚かなステップの 1 つでした。アイアン バナーを 20 ~ 25 試合プレイした後、必要なのはさらにプレイすることだけです。計算は少し不安定ですが、この背後にある考え方は、各完了が 2% の進歩であるということです。 1試合勝てば2%です。試合に負けた場合は2%です。ただし、複数の勝利を組み合わせると、追加の進歩が得られ始めます。このクエストステップを開始したとき、私は2試合連勝中だった。私はヘッドストロング ステップの最初の試合 (3 試合連勝) に勝ち、達成率 30% まで一気に押し上げました。私はこのクエスト ステップの 2 番目の試合に勝利し (4 試合連勝)、勝率は 56% に上昇しました。そこから数試合は勝ったり負けたりを繰り返しましたが、各試合でわずか 2% しか進歩しませんでした。
そうは言っても、少なくとも 2 試合の連勝の場合、連勝は次のように機能するようです。
- 勝利×1:2%
- 勝利 x 2: 16% (完了 2% + ボーナス 14%)
明らかに、3 回連続で試合に勝てばこの金額は増加しますが、私はそこに到達する前にクエストを終えてしまいました。 5 試合にわたって勝ちと負けを交互に繰り返すと、10% しか進歩しないため、これにどれくらいの時間がかかるかを言うのは困難です。 5 回連続で勝てれば、完全ではないにせよ、ほぼ終了したことになります。
クエストのすべてのステップをなんとか完了すると、報酬はシーズン 7: 華やかなシーズンの強力なアイアン バナー アーマーの完全なセットになります。見た目はかなり良いですが (少なくとも Hunter のものは New Age Black Armory シェーダを使用しています)、それを入手するには高額な代償を払うことになります。
Destiny 2 のシーズン 7: 華やかなシーズンのアイアン バナー クエストもこれに当てはまります。これは間違いなく強さのテストであり、クエストを完了するには非常に長い 1 日を費やすことも、途中で分割することも予想されます。あなたが私のように狂っていないなら、今週のことです。 Destiny 2 の詳細については、必ずこちらをご覧ください。Destiny 2 完全戦略ガイド最高のガーディアンになるためのヒントをさらにご覧ください。
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