『バイオハザード 6』と『ストリートファイター X 鉄拳』はどちらも PC 版より少し前にコンソールで発売される予定ですが、なぜカプコンのゲームの PC 版はこんなに頻繁に遅れるのか疑問に思っているかもしれません。答えは簡単です。後で開始するからです。
両方ともバイオハザード6そしてストリートファイター×鉄拳PC に登場する少し前にコンソールで発売されるため、カプコンのゲームの PC 版はなぜこれほど頻繁に遅れるのか疑問に思っているかもしれません。答えは簡単です。後で開始するからです。
「非常に多くの場合、PC の開発は、コンソールの開発が終了するか、ほぼ終了するときに開始されます」と Capcom USA 上級副社長の Christian Svensson 氏は投稿しました。カプコン ユニティ フォーラムファンの質問に答えて(経由)ユーロゲーマー)。
「コンソールのコードを検討し始めて、PC の開発が完了するまでリリースしない限り (事業計画の観点からそれは不可能です)、残念ながら、いくつかの小さなギャップが残り続けるでしょう。」
「私たちはギャップをできる限り小さく保つよう努めており、場合によってはそれらを同時に行うことができました(ダークボイド、バイオニックコマンドー、BCR、MotoGP、デッド ライジング 2、デッドライジング 2:OTR)」とスヴェンソン氏は述べましたが、これらのほとんどは外部で開発されたものであることに注意してください。
「ああ、それとアーケード版コンソールの小売リリースから 1 週間以内に PC で出荷されました (ほぼ同時にリリースされたと考えられます)。」
では、なぜカプコンは開発プロセスの早い段階で PC 版の開発に着手しないのかと疑問に思う人もいるかもしれません。ああ、それは伝わりますね!