開発元のHigh Moon Studiosは、PC版『トランスフォーマー:フォール・オブ・サイバトロン』の開発には取り組んでいないことを明らかにした。なぜなら、そのプラットフォームで質の高い体験を提供できるかどうか自信がないからだ。
High Moon Studiosは、次期続編のPC版を制作しない理由を説明したトランスフォーマー: フォール オブ サイバトロン。ほとんどの開発者が通常は共有しないであろう正直な瞬間を、High Moon 氏は PC が彼らにとって最強のプラットフォームではないことを認めました。
ハイムーンのゲームディレクター、マット・ティーガー氏は最近の電話会議で「集中力が(理由の)一つだ」と語った。 「PC SKU を開発することが大きな飛躍ではないことは承知していますが、それは違います。正直に言うと、それは私たちの専門分野の外です。」
この件について High Moon が率直に語った理由は、少なからず PC 版の評判が悪かったことが原因です。サイバトロン戦争、多くの重大な問題に悩まされました。 PC 版では、フレームレートの上限が 30 フレーム/秒に制限されるとともに、多くのバグがこのタイトルを悩ませていました。多くの PC プレイヤーは満足していませんでした。
「私たちはあまりにも薄く広がっていたので、ほとんどその聴衆にサービスを提供できなかったように感じます」とティーガーは説明しました(経由私の街)。 「その後、サポートの継続に関していくつかの問題が発生しましたが、それは率直に言って私たちの制御を超えていましたが、同時に、それを受け取った PC ゲーマーにとって素晴らしいエクスペリエンスを生み出すものではありませんでした。」
ユーザー インターフェイス、コントロール、音声統合の調整といった問題 (スタジオにとってコンソール上で実装するのは簡単なこと) は、High Moon の快適ゾーンから大きく外れていることが判明しました。
『トランスフォーマー:フォール オブ サイバトロン』は今秋、Xbox 360 と PlayStation 3 でリリースされます。