THQの人員削減が管理部門と出版部門に打撃を与える

THQは今週初めにコアゲームに注力し、子供向けコンテンツの一部を削減するという発表を行ったことを受け、本日不特定多数の従業員を解雇した。

THQは新たな戦略的再編の発表を受けて、本日不特定多数の従業員を解雇した。この一連の人員削減は管理部門と出版部門に影響を与えたが、THQ の 5 つの社内スタジオには影響がなかった。 THQ のこの最新の戦略転換には、「コア」ゲームにより重点を置くために、子供向けのさまざまな施設を閉鎖することが含まれます。

ジョイスティックの報告によると、影響を受けないスタジオは THQ San Diego、Relic、Volition、Vigil、THQ Montreal で、いずれもコア ゲームに重点を置いているスタジオです。

これは今週初めの発表に続くもので、THQは既存のコンソールや新興プラットフォームのコアゲームに注力し、デジタル資産を拡大すると発表した。この発表には、同社がライセンスを取得したさまざまな子供向け資産から撤退する一方、以前にリリースされたライセンスタイトルの一部は販売し続けるという暴露が含まれていた。

「最近発表されたように、同社は子供向けライセンスゲームのカテゴリーから撤退し、中核となるゲームフランチャイズとデジタルイニシアチブの開発に焦点を当てている」とTHQは声明で述べた。 「当社は、2012 年 2 月 2 日木曜日に予定されている 2012 年第 3 四半期の電話会議で、コストと組織的利益に関する財務上の詳細を明らかにする予定です。」

出版社が始まった頃スタジオを閉鎖する昨年、その希望の兆しは、セインツロウ: ザ・サードそしてuDraw周辺ゲーム。 『セインツ ロウ』はなんとか 380 万部を売り上げましたが、uDraw では売り上げが低迷し、一時解雇。これらの結果を考慮すると、現在 THQ がファミリー向けタイトルではなく、コア ゲームに重点を置いているのは驚くべきことではありません。