バンダイナムコ、ナムコテイルズスタジオ子会社を解散
バンダイナムコは、子会社ナムコテイルズスタジオを吸収合併すると発表した。
バンダイナムコが「より多くのサポートテイルズシリーズのゲームに関して、同社は本日、子会社であるテイルズスタジオを解散し吸収することを発表した。同スタジオは最近、日本で『テイルズ オブ エクシリア』をリリースし、批評的かつ商業的な成功を収めたが、この動きは少々混乱を招くものとなった。
による報告によると、アンドリアサン, バンダイナムコはこの動きの根拠を明らかにしていないが、11月29日に取締役会で承認される予定である。2003年3月に設立されたナムコ・テイルズ・スタジオはその後2012年1月1日に解散する。
発表では、現在制作中のテイルズ ゲームの数の運命については具体的に言及されていませんでしたが、すでに開発中のタイトルであると考えるのが合理的です。テイルズ オブ グレイセス エフとテイルズ オブ ジ アビス--バンダイナムコ社内で開発を継続します。日本でのシリーズの人気を考えると、シリーズの終了が近いとは考えにくい。
おそらく、他のプロジェクトに人材が欲しいだけかもしれませんし、その逆も同様です。特に最後のリリースがシリーズの中で最も経済的に成功し、批評家から高く評価されていることから、これがシリーズの終わりを意味するのではないかと思います。
昨年6月、Brian Ashcraft氏がKotakuに、テイルズスタジオが多額の借金を抱えているという記事を再投稿した。https://kotaku.com/5568531/end-of-story-for-tails-studio
最近の財務報告書では、スタジオの負債が膨れ上がり、スタジオの総資産を超え、開発会社が債務超過に陥っていることが明らかになった。 [テイルズ] スタジオは 2,100 万ドルの負債を抱え、年間 100 万ドルの損失を計上しています。
「会議と会議、眠気と格闘、生きるか死ぬかの日だった」とテイルズプロデューサーの吉住誠氏は6月18日に遠回しにツイートした。彼は続けて、来週(今週)は非常に忙しくなり、これからは「憂鬱になるよ」。
彼は今日の新しい話でその古い話にリンクしていませんでしたが、数字に言及しました。