グランツーリスモ6の開発が決定、GT5のさらなるDLCも約束

「もちろん、我々はすでにGT6に取り組んでいます」とポリフォニー・デジタルの責任者、山内一典氏は最近のインタビューで語った。 「本当の分かれ目となるのは、DLC を通じてアップデートできないものは、明らかに GT6 用に保存しておかなければならないものであるということです。」

「もちろん、我々はすでにGT6に取り組んでいます」とポリフォニー・デジタルの責任者、山内一典氏は最近のインタビューで語った。続編が必然の業界において、もちろんチームはソニーのプレミアレーシングシミュレーターのフォローアップに取り組む予定だった。

しかし、グランツーリスモ 6 には何を期待できるのでしょうか? 「本当の分かれ目となるのは、DLC を通じてアップデートできないものは、明らかに GT6 用に保存しておかなければならないものであるということです。」

『グランツーリスモ5』初の公式DLCが公開先月、ゲームを変えるような長い一連のアップデートと調整を経て。 GT5 の DLC 展開が遅れた理由は、追加コンテンツを追加する前にチームが GT5 の「プラットフォーム」が完成していることを確認したかったためだと山内氏は説明しました。

「ゲームをリリースしてから約 1 年が経ち、その間にゲームに対して約 15 回のアップデートが行われました。これらにより、システムの基本プラットフォームが設​​定されました」と山内氏は語った。IGN。 「これで問題は解決したので、ゲームに追加する拡張機能やコンテンツをさらにリリースする準備が整いました。」

プレイヤーは乗用車やトラックなどの新しい乗り物が約 2 か月ごとに登場すると山内氏は付け加えた。彼はまた、将来のコンテンツの方向性を決定するためにファンに参加するよう求めた。 「私たちが今後何をするかは、リリースしたばかりのこの最初の DLC に対するユーザーの反応にも大きく左右されます。なぜなら、これは最初のDLCだからです。今、私たちは顧客からのフィードバックを得ており、それがどのような影響を与えるか見ていきます。ここからやります。」

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。