最初に発売されたとき、Elemental: War of Magic はゲームプレイとバランスの問題をきっかけにつまずいていました。今日、ゲームの状況は上向いています...
最初に発売したときは、エレメンタル: 魔法戦争をきっかけにつまずいたゲームプレイとバランスの問題。パブリッシャー/デベロッパーの Stardock が語ったように、今日、ゲームの状況は上向いています。大きなダウンロード10月の売上は30パーセント増加したという。
スタードックは増加の詳細については明らかにしなかったが、同社のデジタルプラットフォーム「インパルス」での売上高と小売注文の出荷額が同月に急増したと指摘した。もちろん、これが開発者がゲームの問題の一部を修正することと関係があるのか、それとも2つの無料拡張パックハロウィーン前に購入者に提供されたものは不明です。
Elemental は会社に健全な収益源をもたらすと期待されていました。しかし、Stardock CEO の Brad Wardell 氏は、このゲームの発売について「悲惨な」と言いました「期待された」収益は「実現する可能性は低い」。これに応じて、スタードックは非公開の従業員の解雇を余儀なくされた。
10月初旬、ウォーデル氏はElementalのリードデザイナーを辞任し、Civilization IVを採用した。天国から落ちるMOD作成者のデレク・"ケール"・パクストン氏役割を果たす。ウォーデルは現在、Elemental のエグゼクティブ プロデューサーおよび主任 AI 開発者を務めています。
Xav de Matos は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。