青沼:ゼルダシリーズは「一つの時間軸の中に」収まる

青沼:ゼルダシリーズは「一つの時間軸の中に」収まる

最近のインタビューで、ゼルダのプロデューサーである青沼英二は、ゼルダシリーズは 1 つのタイムラインに分類され、2 つのタイムラインの概念に基づいた当初の理論を捨てたと述べました。

ビデオゲームの伝承の分野で、ゼルダの本当のタイムライン以上に考えさせられる謎はほとんどありません。何年も前、ゼルダのプロデューサーである青沼英二は、シリーズの本当の時間軸は時のオカリナの時点で 2 つの分岐に分かれていると述べました。

しかし、最近のインタビューで青沼氏は、シリーズ全体が一つのタイムラインに属すると述べ、これまでの発言と矛盾しているようだ。

熱心なファンの間ではゼルダのタイムラインの本質について複数の説があるが、いずれも任天堂によって検証されたことはない。を押す大勢の タイムラインのしかし、1つの傘の下に戻ると、基本的にそれらすべてを捨ててしまいます。いくつかのタイムライン理論は、翻訳ゼルダのゲームの。

最近行われたゼルダの伝説「25周年記念」コンサートイベントで青沼氏はこう語った。GTTV: 「すべてのゲームはシリーズ全体で 1 つのタイムライン内にありますが、そのタイムラインは私には明らかにできない秘密です。」

青沼氏が、すべてのゼルダ ゲームが連携して 1 つの神秘的なタイムラインを形成することを意味しているのか、それともシリーズの実際の単一のタイムラインがシリーズ全体で発生する並行イベントの一部を無視しているのかどうかは不明です。

また、なぜ秘密なのでしょうか?これは、シリーズ全体が最終的に最終シーズンの前に意味を成すだろうとファンに保証している、『LOST』のプロデューサーのとりとめのない発言のように疑わしいように聞こえます。あるいは、任天堂本社には一般向けにすべてを整理するのに十分なチャート用紙がないだけかもしれません。

フランチャイズは 11 月 20 日にも継続します。ゼルダの伝説 スカイウォードソード任天堂Wii向けに発売。

Xav de Matos は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。