Rage シニア プロデューサーのジェイソン キムは、ゲームにオンライン シューティング モードを持たないという決定、AI の構築、レベル デザイン、そして Rage の進化全般について Shacknews に語ります。
レイジ コンバット ラリー オンライン マルチプレイヤー
Rage では盗賊がさまざまな脅威をもたらします
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