「CryENGINE 3 に切り替えることで、私たちはビジョンに忠実であり、制限なく、私たちが考える方法で Nexuiz アリーナを構築することができました。」と IllFonic の社長 Charles Brungardt 氏は説明します。 「Nexuiz が CryENGINE 3 で開発された最初のダウンロード可能なタイトルとなることを非常に誇りに思っています。」
Nexuiz は次のフロアに出演します。PAX プライムCryENGINE 3 を最大限に活用してください。 Shacknews は昔ながらの断片化に参加します。ゲームは今冬リリース予定です。
うーん、今日のコンソールプレイヤーがこのようなゲームに同じように興味を持つだろうか。
まだプレイしたことがない方のために説明しておくと、これは堅実な Quake 風のゲームで、いくつかのきちんとした改良が加えられており、グラップリング フックなどのクレイジーさを加えたものもあります。現在の主な問題は、ずっと前にほとんどが消滅した PC コミュニティです。
正確な照準を重視したペースの速い弱い武器。うまくいくはずです
自動照準はありません。私は GDC でそれを改造した Quake エンジンを使っていたときにプレイしましたが、それは彼らが断固としたことであり、アシストはありませんでした。それが現状であり、彼らはそれを維持したいと考えています。