「バトルフィールド 3」の修正が展開中

ファンのフィードバックに応えて、DICE ゼネラル マネージャーの Karl Magnus Troedsson は長いブログ投稿を書き、開発者が Battlefield 3 のオンライン機能を悩ませている問題を調査していることをプレイヤーに保証しました。

それは秘密ではありませんバトルフィールド 3は 3 つのプラットフォーム全体でスムーズな展開を実現できていません。発売以来サーバーに問題があったため、最もプレイされているマルチプレイヤー モードは次のようです。実はオンライン ゲーム モードに接続しようとしています。

ファンのフィードバックに応えて、DICE ゼネラルマネージャーの Karl Magnus Troedsson は長いブログ投稿を書き、開発者が問題を調査し、修正するために懸命に取り組んでいることをプレーヤーに保証しましたが、その前に、DICE の「これまでで最大のリリース」についてゲーマーに感謝の意を表しました。 」

「世界中で真夜中のローンチに記録的な数の人が集まってくれてありがとう。皆さんが私たちと同じようにバトルフィールド 3 をプレイすることに興奮していることを知ってとてもうれしいです」とマグナス・トロエッソン氏書きました。 「それでも、圧倒的な反響は感謝されると同時に謙虚なものでもあります。『バトルフィールド 3』は EA の歴史の中で最速で売れたゲームですが、浮き沈みがないわけではありません。」

Magnus Troedsson 氏は、現時点では「何百万人もの人々」が問題なくオンラインでバトルフィールド 3 をプレイしているにもかかわらず、「一部の人々」は問題を抱えていると述べています。 「DICE チームと、この歴史的なローンチをサポートする多くの EA グループは、全員が 24 時間体制で取り組んでいます。最初の 1 週間でサーバー側のアップデートを多数導入し、主要な接続の問題の多くを解決しました。課題に対処し、ハードコア サーバーの数の展開を加速しました。」

投稿の中で、Magnus Troedsson 氏は、DICE の開発チームの「5 つの重要な問題」と、それらの問題にどのように対処する計画かを列挙しています。

Xbox 360 のクイック マッチ機能はさまざまな問題により動作していないと彼は書いていますが、それを修正するために不特定多数の修正がリリースされています。分隊への参加と残留も「まだ完璧に機能しているわけではない」が、マグナス・トロエッソン氏によれば、この問題はバトルフィールド体験にとって不可欠であり、クイックマッチ機能の問題に関連しているという。

その他の問題には、Origin 認証が含まれますが、Magnus Troedsson 氏によれば、これは修正されたとのことです。ただし、EA は「今後もスムーズなエクスペリエンス」を確保するために、カスタマー サポート サービスを「急激に」増やしてきました。

チーターの数が増えていることからもわかるように、チーターもゲームにとって大きな問題です。YouTubeビデオオンラインのハッキングやグリッチを紹介します。 「多くの素晴らしいゲームにとって不正行為は日常茶飯事ですが、私たちは『バトルフィールド』を不正行為のない状態に保つために多大な努力を払っています」と彼は書いている。 「私たちはパンクバスターをアップデートし、引き続き[アンチチート]修正を展開していきます。」

ゲームのサーバー構造の問題を修正するために、ゲームでは定期的なサーバー メンテナンスも行われます。 「ゲーム開発には優秀なエンジニアが何人もいるにもかかわらず、予期せぬ問題が発生します。そのためにサーバーのメンテナンスが時々必要になり、中には計画外のメンテナンスが必要になり、進行中のゲームへの接続が失われる可能性があります。これらの問題はより頻繁に発生します。」ゲームのリリースの初期段階ではありましたが、サービス停止は限定的であり、非常に短期間でした。「バトルフィールド 3」のサービスはこれまでで最高の状態にあります。」

DICE は、Battlefield 3 が可能な限りスムーズにプレイできるよう、すべてのフィードバックを求めています。コメントや問題があるゲーマーは、EA 経由で DICE に連絡できます。サポートサイト

Xav de Matos は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。