スケート 3 マルチプレイヤーの感想

昨日、私は EA レッドウッド ショアーズまで日帰り旅行に行き、プロデューサーの Chris "Cuz" Parry や他のジャーナリストたちとの Skate 3 マルチプレイヤー セッションに立ち寄りました。 Skate 3 は、対戦イベントと協力イベントの両方で、オンラインで最大 6 人のプレイヤーをサポートします。

私たちは、オフライン モードとオンライン モードで共有されるいくつかの協力的な課題から始めました。さらに、ゲームの参加者全員が自分のキャリアを進歩させます。これはスケート 3 のいたるところで行われています。課題が提案されるのを待っている間、誰もが現在のゾーンを自由にスケートできます。フリースケート中は衝突が発生しますが、チャレンジやイベント中はプレーヤー同士がぶつからないため、人々は敬意を持ってプレーします。

私たちが試みた最初の課題は、ボウルから出ているレールを研削して反対側のボウルに落とすことでした。比較的簡単でした。最後に、プレイヤー全員が完成を表す写真を選択します。他のプレイヤーも登場しますこれらの写真により、素晴らしい瞬間や思い出を残すことができます。

なぜなら、私と私はスケート 3 の新しい難易度設定の中で最も難しいハードコア モードでスケートをしていましたが、他のプレイはイージー モードでした。。協力モードとランクなしの競技モードでは、各プレイヤーは自分の好みの難易度でスケートをすることができます。これにより、自分ほどスキルが高くない友達と一緒にスケートをするのが簡単になります。

Skate 3 のマルチプレイヤー スケートのもう 1 つの大きな利点は、オブジェクトをオンラインで移動できることです。オブジェクト ドロッパーを使用して独自のオブジェクトを作成することはできませんが、提供されたレール、スロープ、テーブルなどを移動することはできます。これらの改善点はすべて、Skate 3 の新しい「チーム」メカニズムに反映されています。

チームは Skate 3 のミニクランのようなものです。チーム メンバーはカスタム グラフィックスとチームのスケート パークを共有するだけでなく、一緒にゲームにすぐに参加したり、チームメイトからの新しいコンテンツや通知を確認したりするための優れたソーシャル機能も利用できます。

次に、競技スペース内の特定のオブジェクトで高得点を競う 2 対 2 のドミネーションを滑りました。セッション中にオブジェクトの所有権が行き来しましたが、最終的には Cuz と私 (公平な戦いとは言えませんでした) が圧倒的な勝利を収めました。

次に、さらに 2 人のスケーターを集めて、3 対 3 のホール オブ ミート チャレンジを行い、保釈中にスケーターに与えられたダメージに基づいてプレーヤーを採点しました。プレーヤーとプレーヤーが駐車場の頂上から無意味なチューブに乗り込み、ターゲットが描かれた看板に向かってカタパルトでランプに向かってオーリーするような、これは明らかにリアリズムの観客を対象としたものではありません。誰もがこれで楽しい時間を過ごし、たくさんの叫び声がありました。

Skate 3 には、あらゆるタイプのファン向けのゲームプレイがあります。カジュアルに楽しみたいだけなら、イージー モードを選択してホール オブ ミート チャレンジに挑戦してください。完璧なラインを撮影したいリアリズムマニアは、難易度を上げて独自のスケートパークを作成したり、レールやスロープを配置して場所をカスタマイズしたりできます。

オンラインでプレイしている間は誰もが自分のキャリアを評価され、映像は淘汰される可能性があるため、Skate 3 のオンライン シーンは Skate 2 や OG Skate よりも少し人口が増えるはずです。また、友達が Skate で何をしているかについては、Skate.feed を通じて継続的に更新されます。あなたの友達は新しい映像を Skate.reel にアップロードしましたか?それが起こるとすぐにわかります。

『スケート 3』は PlayStation 3 と Xbox 360 向けに 5 月 11 日に発売されます。