Mass Effect 3: Galaxy at War では「Galectic Readiness」が導入されています

それでは、シェパード司令官はマス エフェクト 3 で宇宙を脅かすゲスとどのように正確に戦うのでしょうか? BioWare は、シングル プレイヤー キャンペーンを超えてゲーム体験を拡張し、「戦争を体験できる」システム「Galaxy at War」を発表しました。

それでは、シェパード司令官は宇宙を脅かすゲスとどのように正確に戦うつもりなのでしょうか?マスエフェクト 3? BioWareは、シングルプレイヤーキャンペーンだけでなくゲーム体験を拡張し、「銀河戦争を多方面から体験」できる「Galaxy at War」システムを発表した。メインストーリーを通じてのあなたの行動、および「Galaxy at War」システムの他のコンポーネントは、あなたの「銀河の準備」を決定するのに役立ちます。 BioWare がこのモードに導入する予定のあらゆる側面に参加することで、戦争のより広い範囲を確認できるだけでなく、ゲームに勝つための装備も強化されます。「ギャラクシー・アット・ウォー」システムの一部は、新しい4人協力モード、昨日発表されました。 「Mass Effect の世界で友達と一緒に探索したり戦ったりできるのは、楽しくて魅力的だと私たちは常に考えていました」と BioWare は説明しています。そのフォーラム。 「そして多くのプレイヤーも長い間それを求めてきました。」協力モードは BioWare Edmonton の外部で開発されています。マルチプレイヤーの任務は BioWare Montreal によって処理されます。そして、「マルチプレイヤーでの成功はシングルプレイヤー キャンペーンの結果に直接的な影響を及ぼします」とはいえ、それは依然として主にスタンドアロンのエクスペリエンスです。まず、Mass Effect 1 および 2 からのファイルの保存はこのモードに影響しません。さらに、シェパード、ギャラス、リアラなどのシングル プレイヤー ストーリーのキャラクターはマルチプレイヤー ミッションには登場しません。代わりに、マルチプレイヤー用にさらに別の新しいキャラクターを作成します。興味深いことに、人間としてプレイすることを強制されることはなく、「それぞれ独自の能力を備えた」トゥリアン、クローガン、アサリなどになることを選択できます。 RPG のテーマはマルチプレイヤーにも引き継がれ、キャラクターの成長、武器のアップグレード、レベルアップはすべて協力プレイで行われます。

これらのキャラクターは協力プレイではプレイできません

BioWare は、協力プレイと「Galaxy at War」システムの追加がシングル プレイヤー キャンペーンに悪影響を与えることは決してないと断固として主張します。 「マス エフェクト 3 は、マルチプレイヤーを試さないことを選択した場合でも、満足のいくストーリー体験を提供する完全なスタンドアロン ゲームです。マス エフェクト 3: ギャラクシー アット ウォー システムとすべての個々のコンポーネントは、その素晴らしいゲームを補完することを目的としており、単独で、またはギャラクシー・アット・ウォー体験の一部として楽しむことができます。」 「Mass Effect 3 における私たちの優先事項と焦点は、これまでもこれからも、完全で満足のいくシングル プレイヤー エクスペリエンスを提供することです。」 「Galaxy at War」の他の多くの側面がまだ明らかにされていないことは明らかであり、BioWareは、これらの追加モードへの参加は任意であることを繰り返し述べています。 「シングル プレイヤー エクスペリエンスだけでも最高レベルの成功に到達できますが、ギャラクシー アット ウォーではそこに到達するための別の方法が提供されます。」したがって、Mass Effect 2 の最後の抵抗中に乗組員の半数が死亡した場合は、協力ゲームプレイで確率を少し高めたいと思うかもしれません...

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。