プレイヤーがすぐに気付くことのほとんどは、医療サポートの役割の改良に集中しています。パッチが適用されると、倒れた仲間を復活させるためのキットを持っているプレイヤーのみに×印が付きます。同様に、そのキットを所持しているプレイヤーのみが、ダウンしたプレイヤーに「戦闘不能」タグを表示します。
舞台裏では、パッチは MAG.com Web サイトへの将来の統合をサポートするためにゲーム内で維持される統計を変更し、レベル 36 と 37 の XP 要件を修正します。サーバーの改善も、人口の多い場所でのラグを軽減するためのパフォーマンス向上の取り組みの一部です。ゲーム。
また、開発者はブログに一連のヒントを投稿しました。この最新のものはコマンドークラスをカバーしています。彼らはまた、明日はダイレクトアクションクラスに焦点を当てて別の授業を行うことを約束します。
さて、完成品が完成しましたが、いかがでしょうか?ベータ版には気が進まなかったが、製品版には興味がある。
昨夜ようやく少しプレイしてみたのですが、予想していたよりも間違いなく良かったです。スクリメージは数回しか実行できませんでしたが、正確には何と呼ばれていたか思い出せませんが、うまく動作し、MW2 とトム クランシー ゲームの中間のようなペースでした。実際に分隊も協力していたので、私は驚きました。実際、元に戻す前に Bluetooth ヘッドセットを掘り出す必要があるかもしれません。
そう、ベータ版の問題は人々が遊び方を知らなかったことだ。現時点では、ほとんどのプレイヤーは自分が何をしているのかを知っています。つまり、ダウンしても実際に復活し、全員がかなりうまく連携します。ヘッドセットを必要とする人は依然として多くいますが、ベータ版よりもさらに優れています。
それはくだらないものです。過去 2 か月間、映画以外でプレイしたり、PS3 の電源を入れたりしたことはありませんでしたが。私はPS3が嫌いなはずです。少なくとも、私がインターウェブでそのゲームを批判したとき、そう言いました。
何も分からないことについて判断を下すのは気分が良いですよね?
大好きです。私は大規模な小隊で移動し、小さな分隊を指揮する感覚が大好きです。私は、敵陣をこっそり抜け出して対空砲台に爆弾を仕掛け、花火を眺め、チームが十数人ずつパラシュートで降下し始めるのを見て微笑むのが好きです。これを非常に平均的または下手なシューターだと言う人は、実際にゲームをプレイしてチームを助ける方法がわからないか、MW2 で 2 秒ごとに手榴弾や曳光弾を見ることに慣れすぎているかのどちらかです。
大好きです。私は大規模な小隊で移動し、小さな分隊を指揮する感覚が大好きです。私は、敵陣をこっそり抜け出して対空砲台に爆弾を仕掛け、花火を眺め、チームが十数人ずつパラシュートで降下し始めるのを見て微笑むのが好きです。これを非常に平均的または下手なシューターだと言う人は、実際にゲームをプレイしてチームを助ける方法がわからないか、MW2 で 2 秒ごとに手榴弾や曳光弾を見ることに慣れすぎているかのどちらかです。