インタビュー: Diablo 3 デザイナー Leonard Boyarsky

Shacknews は、ゲーム内映像を約 10 分にわたって編集した、ディアブロ 3 シニア ワールド デザイナー、レナード ボヤルスキー氏のビデオ インタビューを紹介します。

遊んで時間を過ごした後はディアブロ3そして明らかにするいくつかのその最も暗い秘密, Shacknewsのボス、ガーネット・リー氏は、プロジェクトのシニアワールドデザイナーであるレナード・ボヤルスキー氏と話をしました。

ビデオインタビューの中で、Boyarsky 氏は、プロジェクトに対する希望、世界観についての考え、『ディアブロ 3』とシリーズの他のゲームとの違いについて説明しています。 Boyarsky 氏の講演を聞きながら、今後のゲームの 10 分間のゲームプレイ映像を見ることができます。 Diablo 3 の詳細については、こちらをお読みください。ハンズオンプレビュー昨日から。

Xav de Matos は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。

    • 素晴らしい!

      どういうわけか、バックグラウンドビデオを見ながらインタビューを聞くほうが私にとっては楽です...私はいつもポッドキャストを数分で止めて、別のことをします。

      • 私たちはこの方法でインタビューを試してみたかったのです。もっと面白いかもしれないと思いました。

        • 私はそれが好きです。ありがとうXAVdeMATOS

      • 一方で、私は実際に話の内容を聞くよりも、ビデオを見ることに忙しいことに気づきました。

        転写版も出る可能性はありますか?

        • 将来的には、ビデオとともに書き起こしを追加する予定です。

      • 逆に、仕事中は動画を見ないのでテキストの方が好きです。要約すべき興味深い詳細はありますか?

        • ああ、私もいつもテキストの方が好きです。興味深い詳細については、そうではありません。レナードはただ思いついたことをただ話しているだけです。楽しいですが、実際には大したことではありません。

        • 私はビデオとテキストの両方が好きです。家にいるならバックグラウンドでインタビューを聞きます。仕事中ならテキストを読みます。

        • 彼は、ストーリーの提示方法についていくつかの興味深い詳細について言及しました。ストーリーの要素が展開されている間、ゲームの流れを維持しようとしているように見えます。私には良いアイデアのように思えます。あなたがゲームの初心者で、ストーリーが気になるのに、神経質でせっかちな友人と一緒にゲームをプレイしているとしたらどうしますか?あなたが伝承ダイアログを読んでいる間、彼は一度に何分も待ちたくないでしょう。友達は私のために Diablo 2 をやっつけたようなものでした。なぜなら、私が一緒にプレイしようとした時点で、彼らはすでにゲームを 1000 回プレイしていて、まだ戦利品を集めるためだけにプレイしていたからです。彼らの後を追っても、雰囲気を味わい、ストーリーを学び、さまざまな戦利品の設定を試し、自分で何かを理解する機会はまったくありませんでした。ただそこに走って、それを倒し、シャイニーを集めるだけでした...かなり退屈でした。 Diablo 3 がこの体験を魂のない戦利品のトレッドミルにさせずに物事を順調に進めてくれることを願っています。

    • ボイコッターたちはどこにいるの?
      アートデザインについてまだ文句を言っている人がいますか?ああ、ちょっと待ってください、「常にオンラインは最悪」です
      敗者たち…
      D3 は素晴らしく、Blizzard の他の製品には寒気がしますが、これは楽しみです。

    • レナード・ボヤルスキーがブリザードにいたとは知りませんでした。トロイカがいなくなった後、彼はどうなったのかと思いました。 RIP :(

    • クソ年齢ゲート...

      調整できるのは月だけです。日と年にはエントリがないため、変更できません。おそらくこの愚かなコンピューターが働いているのでしょうが、それでもひどいです。

    • 7分27秒のビデオに10分のゲームプレイビデオ?圧縮に行きましょう!

    • 残念ながら、私はすでにこのゲームプレイビデオを見ました。 :(