EA帝国の一員になることで、PopCapが何らかの形で悪い方向に変化するのではないかと疑問に思う人もいる。 EAの最高経営責任者(CEO)ジョン・リッチティエロ氏は投資家向け電話会議でこの懸念について言及した。
大企業、特に EA のような規模の企業が、愛されている独立系ゲーム開発者を吸収する場合、常に懸念が生じます。 PopCap は決して小さな魚ではありません。7億5000万ドルの値札十分な証拠です。しかし、EA帝国の一員になることでPopCapが何らかの形で悪い方向に変化するのではないかと疑問に思う人もいる。 EAの最高経営責任者(CEO)ジョン・リッチティエロ氏は投資家向け電話会議でこの懸念について言及した。
「我々がそこに至る前から、すでに急速に拡大し、利益を拡大しているビジネスだった」とリッチティエッロ氏は語った。 「だから、あるレベルでは、それを壊さないでください。」
PopCap は現在約 450 名を雇用しており、EA のような大企業に加わることで恩恵を受けるだろうと Riccitiello 氏は約束します。 「彼らの最も重要なデザイナー、クリエイター、プロデューサーの一部は、言語のローカリゼーション、個々の端末の適応、個々のキャリアの適応に絶え間なく取り組むことに固執しています。それは大変な仕事です...偉大なデザイナーにとっては非常に非生産的な仕事です。」 EA は世界規模で事業を展開しているため、PopCap はゲームを移植する必要はなく、ゲームの作成に取り組むことができます。 「私たちはルーマニアやインドのような場所に、クリエイターが創作できるようにEAのクリエイティブ組織のためにその仕事を行うチームを置いています。問題は…時々、PopCap内に大きな収益機会がたくさんあるのに、彼らはどこにも気づいていないということです」 EA は、Android 用の次の 25 機種のコードをプッシュするという既存のニーズに対応しているため、その機会を逃さずに実現できるのです。」
PopCap の買収は EA の収益を増やすだけでなく、成長するモバイルおよびソーシャル分野でのリーチに大きな影響を与え、EA の他のモバイル ゲームおよびソーシャル ゲームのリーチを拡大します。 「強力なネットワーク効果があります...ソーシャル ネットワークと同じように、あるアプリが別のアプリを指します...EA と PopCap を一緒に追加することで、これらのプラットフォームの多くでのフットプリントを文字通り 2 倍にすることができます。相互に指すことができますそれが直接的かつ重要な収益原動力となるのです。」たとえば、遊び終わった後、植物 vs. ゾンビのゲームを簡単に起動できるかもしれません。リスク: 派閥。
本日の発表によってもたらされる相乗効果の機会を超えて、EA は独自のプラットフォームを強化できるようになります。具体的には、起源そしてPogo.com。 「これらのプラットフォームに PopCap IP を追加することで、両方のプラットフォームが徐々に魅力的になり、より大きな魅力がもたらされることに疑問の余地はありません。」
Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。