Sony Bravia 3D HX800 発売モデル以降の Bravia 3D TV を購入した消費者は、完全に無料の立体 3D トリミングを備えた Wipeout HD、Motorstorm Pacific Rift、PAIN、Super Stardust HD を PlayStation Network からダウンロードして無料で入手できます。
アバターや他の最近の 3D 映画で使用されている技術と同様に、ソニーの Bravia 3D テレビは、わずかに異なる角度から撮影された 2 つの画像を表示します。スタイリッシュな3Dメガネ3次元空間のような錯覚を作り出します。
このオファーが北米でも行われるかどうかについてはまだ発表されていません。おそらく、他のブランドの 3D 対応テレビでも、自分でフォークアウトすればゲームで動作するでしょう。
私たちはすでにこの 3D フェーズを通過していましたが、そのときは最悪でした?
メガネが美しいモノクロの 3D 映像を投影するというひどいものを思い浮かべているでしょう。これはアバターで使用された技術です。本当に効果があります。
『アバター』で使用されている 3D が画像を暗くするのが嫌いでした。効果は素晴らしく、同じような映画をまた見るかもしれませんが、個人的には十分ではありませんでした...これはテクノロジーではありません。
また、3D なしのアバターをいくつか見たことがありますが、私は通常の方法の方が好きだと言わざるを得ません。 IMOが眼鏡をかけていると色褪せてしまう詳細がたくさんあります。
そして、実際のところ、テクノロジーの限界に挑戦するのは素晴らしいことだとは思うが、私の意見では、それはハリウッドが進むべき方向ではない。派手なくだらない話では悪いストーリーを隠すことはできません。アバターのストーリーは嫌いではなかったものの、何か見たことがあるような感じでした。この点に関してはたくさんの比較が行われているので、ここで何も繰り返す必要はありません...新しいスターウォーズのような映画がもっと増えることを恐れていると言えば十分です。テクノロジーが席巻し、ストーリーテリングが置き去りにされた映画。
ハリウッドはすでにスペクタクルに十分に基づいています...そこにある内容が長く残ることを願っています。ビデオゲームはすでにこの道を進んでいます...MW2のストーリーは、特にMW1が良かった後では、私がここしばらく見た中で最悪で非現実的で一貫性のないでたらめの一部でした。 Crysis 2 のチームがストーリーに集中していると聞いてうれしいです。
実用的な目的では、片目あたり 60 Hz/30 フレーム程度に制限されていたのではありませんか?この新しいもののロックされた標準は、片目あたり約 120 フレーム/240Hz になるだろうと思っていました。