逆説: 「小売業者はもう本当に必要ない」
Magicka の発行元である Paradox Interactive は、小売サポートはもう必要ないと述べ、現在、同社の収益の 90% はデジタル配信から得ていると主張しています。
Paradox Interactive、次のようなゲームのパブリッシャーマジカそしてマウントとブレード、小売サポートはもう必要ないと述べています。 「小売売上高は今のところボーナスのようなものだ」とパラドックスCEOのフレドリック・ウェスター氏は語った。PCゲーマー、現在、同社の収益の90%がデジタル配信による売上であることが明らかになりました。 「小売業者はもう本当に必要ありません。」
明らかに、デジタル配信は、小売リリースに必要な多くのハードルを回避します。印刷するディスクも、出荷する箱も必要ありません。また、誰もが欲しがる棚のスペースを争う必要もありません。しかしウェスター氏は、デジタル配信によってゲーム制作者はより大きな創造的自由を得ることができると示唆しています。 「市場には続編しかない、と出版社に苦情を言う人もいるが、それは小売業者が続編を見たいからであり、商品の売れ方などについてチャート図を作成できるからだ」と同氏は付け加えた。 「つまり、より創造的なゲームを妨げているものの 1 つは、小売店での課題です。」
Magicka のような風変わりな協力プレイ アドベンチャー ゲームが、小売業によって主に決定されている市場で成功する可能性は低いでしょう。発売以来60万部以上を売り上げています。その後、冗談めいた拡張パックが提供されました。」ベトナム。」
Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。