ユービーアイソフトが映画とテレビの制作に焦点を当てた新部門を開設
Variety は、ユービーアイソフトが映画とテレビ向けの資産の制作と開発に特化した新しい部門を設立したと報じています。
からの報告によると、バラエティ, ビデオゲームの発行者および開発者のユービーアイソフトは、その幅広いフランチャイズを映画やテレビに適応させることに特化した新しい部門を設立しました。 Ubisoft Motion Picturesと呼ばれるこのスタジオは、Ubisoftの本拠地であるフランスのパリに拠点を置くと伝えられている。
ユービーアイソフトは過去に自社の資産を他のメディアに提供することに関心を示しており、アサシン クリードフランチャイズを中心としたウェブシリーズを制作することさえした。 2007 年に同社は、発表された計画モントリオールにCGIスタジオを開設する。同年、ユービーアイソフトのCEOイブ・ギルモはユービーアイソフトの可能性について言及した。焦点を少しずらすフィルム現像へ。
Variety は、2010 年にディズニーが製作したこの映画が、映画化『プリンス・オブ・ペルシャ:ザ・サンズ・オブ・タイム』は現在、ビデオゲームから映画への変換作品として史上最も成功を収めており、全世界で約3億3,500万ドルの興行収入をもたらしている。
ユービーアイソフトの映画制作の世界への最初の飛躍の 1 つは、プリンス オブ ペルシャほどうまくいきませんでしたが、2007 年の「ボーナス」メニューに含まれていたスプリンター セル映画の「近日公開」ティーザー トレーラーが証明しているように、スプリンターセル: カオスセオリー。このシリーズに基づいた映画はまだ公開されていません。
この報告書では、ユービーアイソフト・モーション・ピクチャーズの指揮を執るのは元ヨーロッパコープCEOのジャン=ジュリアン・バロネ氏であり、元ウォルト・ディズニー・スタジオ・フランス幹部のジャン・ド・リヴィエール氏が新部門のマーケティングおよびプロモーションマネージャーとしての任務に就くことを明らかにした。
2008年に、ユービーアイソフトが買収特殊効果スタジオ Hybride は、CGI を多用した長編映画『300』と『シン・シティ』の実現に貢献しました。ユービーアイソフトはまた、映画業界のベテランであるジェームズ・キャメロンと緊密に協力して、映画『アバター』をベースにしたゲームを開発しました。アバター: ゲーム発売は平凡なレビューでしたが、現在は評価が落ちています。メタクリティック平均60の。
Xav de Matos は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。