ギルモ氏は過去にこの変化を示唆していたが、今回はこの動きを、業界での競争力を維持するために絶対的なビジネス上の必要性であると特徴づけた。 「我々は映画の製作を始めなければならないだろう」と彼は言った。 「そうしなければ次の世代の力を生かせない」。
同CEOは、近日公開予定の映画『プリンス・オブ・ペルシャ』とは異なり、今後のビデオゲームの発売と同時に付随する映画や書籍も発売したいと明言した。同社はすでに『アサシン クリード』の小説版と、同タイトルを基にした短編映画を発表している。ユービーアイソフトが最近開設したCGI映画スタジオで仕上げた。
ギユモ氏は基調講演で次のように予測した。ビデオゲーム市場は今後 4 年間で 50% 増加。彼はまた、子供と大人の間の協力プレイに焦点を当てたユービーアイソフトの今後のプロジェクトについても明らかにした。 「今後数週間以内に、家族で一緒に遊べる新しいゲームを発表する予定です」と彼は語った。
ギルモ氏によると、同社はユーザーが作成したコンテンツをより多くのタイトルに統合する方法も検討しているという。