Home レッド ファクション: アルマゲドン シングルプレイヤー ハンズオンレッド ファクション: アルマゲドン シングルプレイヤー ハンズオン Noburuレッド ファクション: アルマゲドン シングルプレイヤー ハンズオンRed Faction: Armagedon のプレビューでは、前作のサンドボックス アプローチを廃止し、より厳密な焦点を選択したシングルプレイヤー キャンペーンを詳しく説明しています。レッドファクション:ハルマゲドン発売まであと1ヶ月ちょっと。私がアルマゲドンのシングルプレイヤー コンポーネントをプレイして過ごした数時間に基づくと、最近の印象ゲームのマルチプレイヤー コンポーネントは氷山の一角にすぎません。 Volition は、前の章で提供されていたものよりも、はるかに焦点を当てた、ストーリー主導のシングル プレイヤー エクスペリエンスを提供することを目指しているように感じられます。レッドファクション:ゲリラ。ゲリラはゲーマーたちを未来の火星に連れて行き、そこで鉱山労働者が団結して「レッド ファクション」を結成し、企業の支配者である地球防衛軍 (EDF) の手による抑圧と戦っています。ハルマゲドンは 50 年後が舞台で、プレイヤーはゲリラの主人公アレック メイソンの孫であるダリウス メイソンの役割を引き受けます。この最新のレッド ファクションは依然として火星を舞台としていますが、アクションの多くは、かつて火星の大気を安全にしていたテラフォーミング機械の破壊のおかげで、火星の地表にある洞窟ネットワークの中で行われます。さらに、外来生物の侵入により、生存はさらに困難になっています。 Armagedon について私が最初に衝撃を受けたことの 1 つは、前作の特定のスタイルのサンドボックス デザインからの転換でした。グランド・セフト・オートスタイルのオープンワールドミッション構造は廃止されました。その代わりに、ハルマゲドンは常にダルイに、達成すべき陰謀に関連した特定の目標を与えます。ミッションの選択はプレイヤーに任されなくなりましたが、目的自体は多様です。その結果、プレイヤーはどんな瞬間でも何をすべきか迷うことはなく、彼が達成している目標が常にストーリーを前進させているということになります。護衛任務は、敵でいっぱいの洞窟の掃討と掃討、または損傷した発電機を修理して橋の電力を回復することに移行する可能性があります。さらに、アルマゲドンの各エリアは独自のミニサンドボックスであり、シリーズのトレードマークである破壊傾向は、より焦点を絞ったスケールではありますが、依然として豊富に利用可能です。洞窟は密閉された空間を作り出していますが、私が見た地下エリアのほとんどは、塔、高架通路、建物を建てるのに十分な大きさで、すべて破壊しても問題ありませんでした。破壊といえば、私が遊んだ 12 種類の主に派手な武器は非常に多様で、それぞれに最適な用途があるように見えました。武器ステーション経由でいつでも最大 4 つの武器を装備でき、戦場で見つけた他の武器に切り替えることもできます。モールと呼ばれる巨大なハンマー、アサルトライフル、ショットガン、ロケットランチャーなど、ゲリラをプレイしたことがある人には馴染みのある武器がいくつかありますが、嬉しい驚きもいくつかあります。たとえば、マグネットガンを使用すると、プレーヤーは 2 つのターゲット (構造物、敵、またはその組み合わせ) にタグを付け、それらのターゲットが急速に引き寄せられるのを観察できます。これは、弾薬を節約するために建物を破壊したり、大きなエイリアンを投げ飛ばしたりする場合に特に効果的なツールです。プレイヤーが経験を積むと、リロード時間の短縮や体力のアップグレードからダメージ特典まで、さまざまな能力の大きなツリーをアップグレードするために費やすことができます。ダリウスが獲得してアップグレードできる特殊な能力もいくつかあります。たとえば、Shockwave は敵の動きを数秒間鈍くさせ、Berserk 能力は一時的に火力を増加させ、Shell は敵の砲火をはね返し、半径内に入ってくる敵を食い尽くすナナイトで作られたドーム状のシールドを作成します。この能力は使うのが楽しく、銃撃戦の流れを変えるのに非常に便利です。おそらく、ハルマゲドンで最も興味深い追加の 1 つは、ナノテクノロジーを使用して破壊された構造を修復するダリウスの能力です。狙いを定めてボタンを押し続けるだけで、最小のキャットウォークから最大の建物まで、あらゆるものを無傷の状態に復元できます。明らかな用途には、前述の発電機の修理などが含まれますが、特に破壊的な銃撃戦の後に次の目標への通路を再構築するための便利なツールでもあります。穴に火が入る!主に高速で移動し、発射体を発射するエイリアンのせいで、徒歩で兵士として行動するのは少し難しい場合があります。基本的に無限のロケット弾と機関銃を装備した装甲メカであるエクソスーツを着用すると、ダルイは歩行戦車に変わります。スーツはいつでも出入りでき、進路にあるものを素早く処理します。ハルマゲドンの初期ミッションを数時間プレイしていたとき、ダルイの旅で彼は火星の表面に戻ることがあるのだろうかと思い始めました。ちょうど暗い洞窟での限界に達しつつあったとき、ダリウスがエイリアンの大規模な攻撃を撃退するレッド・ファクションの兵士たちに加わるために地表に向かったことで、私の懸念は解消された。地表での戦闘はこれまで遭遇したどの戦闘よりも大規模で、数階分の高さの新たな敵が登場しました。このセクションには、別の運転可能な乗り物 (エイリアン起源) も登場しました。私がコントローラーを置くまで、アルマゲドンでは新たな敵、武器、場所、さらには 1 ~ 2 台の乗り物が入り混じり続けました。 「Red Faction: Guerrilla」で巨大な建物を破壊するのは好きだけど、薄っぺらなストーリー、やや一般的な敵、緩い構造に少し冷めてしまった人にとって、「Red Faction: Armagedon」は注目しておきたいゲームです。 。これまでのところ私が知る限り、Volition は、そもそもゲリラを非常に面白くしたプレイヤー制御の破壊を無視することなく、これらの領域を大幅に改善することに重点を置いているようです。 『レッド ファクション: アルマゲドン』は、Xbox 360、PlayStation 3、PC で 2011 年 5 月 31 日に登場します。 Also ReadNintendo Switch の Doom レビュー: 生きているのはなんと素晴らしい時間だろう2024-12-05メトロイド ドレッド レビュー: EMMI 賞を受賞したアクション2024-12-05サイレント ヒル: シャッタード メモリーズ2024-12-05素晴らしいゲームがすぐに完成 2025: 2 日目の様子はこちらからご覧ください2024-12-30Destiny 2でマウンテントップを入手する方法2024-12-04ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス2024-12-05
レッド ファクション: アルマゲドン シングルプレイヤー ハンズオンRed Faction: Armagedon のプレビューでは、前作のサンドボックス アプローチを廃止し、より厳密な焦点を選択したシングルプレイヤー キャンペーンを詳しく説明しています。レッドファクション:ハルマゲドン発売まであと1ヶ月ちょっと。私がアルマゲドンのシングルプレイヤー コンポーネントをプレイして過ごした数時間に基づくと、最近の印象ゲームのマルチプレイヤー コンポーネントは氷山の一角にすぎません。 Volition は、前の章で提供されていたものよりも、はるかに焦点を当てた、ストーリー主導のシングル プレイヤー エクスペリエンスを提供することを目指しているように感じられます。レッドファクション:ゲリラ。ゲリラはゲーマーたちを未来の火星に連れて行き、そこで鉱山労働者が団結して「レッド ファクション」を結成し、企業の支配者である地球防衛軍 (EDF) の手による抑圧と戦っています。ハルマゲドンは 50 年後が舞台で、プレイヤーはゲリラの主人公アレック メイソンの孫であるダリウス メイソンの役割を引き受けます。この最新のレッド ファクションは依然として火星を舞台としていますが、アクションの多くは、かつて火星の大気を安全にしていたテラフォーミング機械の破壊のおかげで、火星の地表にある洞窟ネットワークの中で行われます。さらに、外来生物の侵入により、生存はさらに困難になっています。 Armagedon について私が最初に衝撃を受けたことの 1 つは、前作の特定のスタイルのサンドボックス デザインからの転換でした。グランド・セフト・オートスタイルのオープンワールドミッション構造は廃止されました。その代わりに、ハルマゲドンは常にダルイに、達成すべき陰謀に関連した特定の目標を与えます。ミッションの選択はプレイヤーに任されなくなりましたが、目的自体は多様です。その結果、プレイヤーはどんな瞬間でも何をすべきか迷うことはなく、彼が達成している目標が常にストーリーを前進させているということになります。護衛任務は、敵でいっぱいの洞窟の掃討と掃討、または損傷した発電機を修理して橋の電力を回復することに移行する可能性があります。さらに、アルマゲドンの各エリアは独自のミニサンドボックスであり、シリーズのトレードマークである破壊傾向は、より焦点を絞ったスケールではありますが、依然として豊富に利用可能です。洞窟は密閉された空間を作り出していますが、私が見た地下エリアのほとんどは、塔、高架通路、建物を建てるのに十分な大きさで、すべて破壊しても問題ありませんでした。破壊といえば、私が遊んだ 12 種類の主に派手な武器は非常に多様で、それぞれに最適な用途があるように見えました。武器ステーション経由でいつでも最大 4 つの武器を装備でき、戦場で見つけた他の武器に切り替えることもできます。モールと呼ばれる巨大なハンマー、アサルトライフル、ショットガン、ロケットランチャーなど、ゲリラをプレイしたことがある人には馴染みのある武器がいくつかありますが、嬉しい驚きもいくつかあります。たとえば、マグネットガンを使用すると、プレーヤーは 2 つのターゲット (構造物、敵、またはその組み合わせ) にタグを付け、それらのターゲットが急速に引き寄せられるのを観察できます。これは、弾薬を節約するために建物を破壊したり、大きなエイリアンを投げ飛ばしたりする場合に特に効果的なツールです。プレイヤーが経験を積むと、リロード時間の短縮や体力のアップグレードからダメージ特典まで、さまざまな能力の大きなツリーをアップグレードするために費やすことができます。ダリウスが獲得してアップグレードできる特殊な能力もいくつかあります。たとえば、Shockwave は敵の動きを数秒間鈍くさせ、Berserk 能力は一時的に火力を増加させ、Shell は敵の砲火をはね返し、半径内に入ってくる敵を食い尽くすナナイトで作られたドーム状のシールドを作成します。この能力は使うのが楽しく、銃撃戦の流れを変えるのに非常に便利です。おそらく、ハルマゲドンで最も興味深い追加の 1 つは、ナノテクノロジーを使用して破壊された構造を修復するダリウスの能力です。狙いを定めてボタンを押し続けるだけで、最小のキャットウォークから最大の建物まで、あらゆるものを無傷の状態に復元できます。明らかな用途には、前述の発電機の修理などが含まれますが、特に破壊的な銃撃戦の後に次の目標への通路を再構築するための便利なツールでもあります。穴に火が入る!主に高速で移動し、発射体を発射するエイリアンのせいで、徒歩で兵士として行動するのは少し難しい場合があります。基本的に無限のロケット弾と機関銃を装備した装甲メカであるエクソスーツを着用すると、ダルイは歩行戦車に変わります。スーツはいつでも出入りでき、進路にあるものを素早く処理します。ハルマゲドンの初期ミッションを数時間プレイしていたとき、ダルイの旅で彼は火星の表面に戻ることがあるのだろうかと思い始めました。ちょうど暗い洞窟での限界に達しつつあったとき、ダリウスがエイリアンの大規模な攻撃を撃退するレッド・ファクションの兵士たちに加わるために地表に向かったことで、私の懸念は解消された。地表での戦闘はこれまで遭遇したどの戦闘よりも大規模で、数階分の高さの新たな敵が登場しました。このセクションには、別の運転可能な乗り物 (エイリアン起源) も登場しました。私がコントローラーを置くまで、アルマゲドンでは新たな敵、武器、場所、さらには 1 ~ 2 台の乗り物が入り混じり続けました。 「Red Faction: Guerrilla」で巨大な建物を破壊するのは好きだけど、薄っぺらなストーリー、やや一般的な敵、緩い構造に少し冷めてしまった人にとって、「Red Faction: Armagedon」は注目しておきたいゲームです。 。これまでのところ私が知る限り、Volition は、そもそもゲリラを非常に面白くしたプレイヤー制御の破壊を無視することなく、これらの領域を大幅に改善することに重点を置いているようです。 『レッド ファクション: アルマゲドン』は、Xbox 360、PlayStation 3、PC で 2011 年 5 月 31 日に登場します。