Shacknews は、Nintendo Switch に参入するための最新のサードパーティ タイトルについて、汚い調査を行ってきました。私たちの思い。
Nintendo Switch は素晴らしい発売年を続け、素晴らしいサードパーティ タイトルの素晴らしいパレードを続けています。今月後半には、ロケットリーグのリリースコンバージェンスデバイス上で。 Switchのエコシステムに両足で参入しようとしているように見える企業の1つはBethesdaで、Doom、Skyrim、さらにはWolfenstein 2さえもコンソールに登場します。今日は以下を見てみましょうシャックニュース ゲーム オブ ザ イヤー 2016、ドゥーム。
ポータブルドゥーム
1 月に任天堂が Switch ソフトウェアのサポートを発表したとき、Vulkan API がサポートされていることに気づきました。私は当時、Doom やその他の Bethesda 作品が Switch 上で動作する可能性があると示唆しました。多くの人は、このような美しいゲームを低解像度のデバイスでプレイするという考えを嘲笑しました。 FPS ゲームはキーボードとマウス以外のものを使ってプレイすべきではないという「PC Master Race」の姿勢が皮肉に拍車をかけました。
Doom が Nintendo Switch で夢のように動作することを報告できることを嬉しく思います。私の考えでは、外出先でもゲームをプレイできる機能は、グラフィックの欠点よりも優れています。ハンドヘルド/ハイブリッド コンソールでゲームを実行するには明らかな妥協が必要でしたが、ゲームプレイは素晴らしく感じられます。 Switch の Doom はまさに技術的な成果であり、当時 Doom 64 をプレイした楽しさを思い出させてくれます。もちろん、このゲームは PC のものと同じではありませんが、楽しくてペースの速い悪魔退治の祭典であるという核となる本質は維持されています。
グラフィックとパフォーマンス
Nintendo Switch で Doom をプレイできるようにするには、Panic Button が何らかの魔法を働かせる必要があったのは間違いありません。これは、ゲームのグラフィックを見ると最も明白です。低解像度のテクスチャは、レベル、特に敵ですぐに目立ちます。これが私を悩ませたのはゲームをプレイした最初の数分間だけでしたが、すぐにドゥームスレイヤーとしての役割に戻りました。
ゲームはドッキングまたはドッキング解除の状態でも 720p で、わずか 30 フレーム/秒で実行されます。確かに、30 fps は PC ゲームを実行するには恥ずかしいことですが、トイレ休憩に PC 機器を缶の中に持ち込んで悪魔を捕まえることが本当にできるでしょうか?これは、Switch 版 Doom のプレイヤーが対処しなければならない最大の技術的妥協であり、私の意見では、それだけの価値があります。
ジョイコン?ボルトオンに近いもの
Nintendo Switch の Doom に関して私がすぐにがっかりしたことの 1 つは、ジャイロベースの照準が欠如していることです。 Switch に同梱されているユニークな Joy-Con コントローラーを考慮すると、Doom の新しいプレイ方法にもっと力を入れてほしかったと思います。プレイヤーを武器の狙いを定める新しい方法でゲームに没入させるのではなく、このゲームでは右のジョイコンを振ることで近接攻撃が可能になります。私の意見では、これはまったくうまく機能せず、Doom の新しいプレイ方法とは対照的に、ボルトで固定されているように感じました。これは、このバージョンの Doom で逃した数少ない機会の 1 つでした。
ハンドヘルドでゲームをプレイする際に私が抱えているもう 1 つの小さな不満は、ゲームとは何の関係もなく、すべては適切な Joy-Con のデザインに関係しています。悪魔を見事に殺したり、狙いを定めたりしようとすると、右のサムスティックの位置が原因でイライラすることがあります。これを調整するのに数分かかりましたが、そのようなことが気になる場合は、Switch プロ コントローラーでプレイすることをお勧めします。個人的には、それを吸い取って調整しただけですが、これは紛れもなくコンソールの設計の欠点であり、Doom の欠点ではありません。実際にプレイヤーに届く場合は、栄光のキル ボタンを別の場所に移動するボタン レイアウト設定がいくつかあります。
スナップマップ、マルチプレイヤー、アーケード、オンライン ゲームプレイ
Nintendo Switch の Doom に完全に欠けているものの 1 つは、SnapMap レベル デザイナーです。このモードは PC では一部の人が考えていたほど普及しませんでしたが、Switch バージョンでは省略されていることは注目に値します。 Switch プレイヤーはマルチプレイヤーを利用でき、PC のようにシングル プレイヤー ゲームを終了する必要はありません。 Switch ではプレイヤーはゲーム モード間を簡単に行き来できるため、間違いなく楽しみが増えます。
PC 版 Doom への素晴らしい追加機能はアーケード モードでした。これにより、シングル プレイヤー キャンペーンをすでにプレイしたプレイヤーはレベルに戻り、自分のハイスコアを更新できるようになりました。このモードはSwitchでも健在で、非常によくプレイされています。
ゲームのオンライン コンポーネントに関して注目すべき点の 1 つは、Doom がオンになっているときに Switch をスリープから復帰させるときにネットワーク エラーが発生することです。これはスプラトゥーン 2 で発生した問題と似ており、比較的早く解決されます。ゲームの進行が損なわれることはありませんでしたが、ゲームをプレイしているときに気づいたことがありました。
結論
Switch の Doom は人間の精神の勝利です。サードパーティの開発者がSwitchに群がっているため、これは任天堂の上限にもう1枚の羽を付けただけだ。 Panic Button はこの移植に関して非常に高い評価に値します。完璧ではないかもしれませんが、Switch 版 Doom はプレイヤーに、近年登場した史上最高のシューターの 1 つをプレイする新しい方法を提供します。それを手に取って短時間プレイできる能力は、技術的な制限の多くを上回っており、このゲームに没頭できることを楽しみにしています。シャックニュース ゲーム オブ ザ イヤー 2016長時間のフライトでも、素晴らしいサウンドトラックを聴きながら移動できます。
このレビューはNintendo Switchのリリースに基づいています。ゲームキーは発行元から提供されました。 『Doom』は 11 月 10 日に Nintendo Switch 向けに 59.99 ドルで発売されます。このゲームは成人向けに指定されています。
Asif Khan は EIC の CEO であり、Shacknews の大株主です。彼は 2001 年に Tendobox.com のフリーランサーとしてビデオ ゲーム ジャーナリズムのキャリアを開始しました。アシフは公認会計士であり、以前は投資顧問の代表を務めていました。彼は自身の個人投資で大きな成功を収めた後、本業の金融サービスを退職し、現在は新たな個人投資に集中しています。彼のこれまでで一番好きな PC ゲームは Duke Nukem 3D で、任天堂のほとんどのものの悪びれないファンです。アシフが初めてこの小屋を頻繁に訪れたのは、スケアリーのシュガシャックでクエイクに関するあらゆるものを探していたときでした。投資やゲームに熱中していないときは、彼は素晴らしい電子音楽を楽しんでいます。アシフはまた、クリーブランドのスポーツに対する異常な愛情を持っています。
長所
- ポータブルドゥーム
- デーモンを殺す
- 素晴らしいサウンドトラック
- ドゥームガイであること
- シャックニュース GOTY 2016
短所
- 低解像度のグラフィックス
- 30FPS
- ジャイロベースの照準なし
- またはスナップマップ