ダークネス 2 プレビュー

もしゲーマーたちが、Digital Extremes がコミック化シリーズの傑出した続編を提供できないのではないかと心配していたとしたら、現時点では、その懸念が完全に杞憂であることをすべての兆候が示しています...

ゲーマーたちが最後に殺し屋ジャッキー・エスタカドとして「ザ・ダークネス」をコントロールできるようになってから、ほぼ 4 年が経ちました。それ以来、このゲームの開発者はスウェーデンに拠点を置く Starbreeze Studios からカナダの Digital Extremes 開発チームに移されました。ゲーマーが Digital Extremes がコミック化シリーズの優れた続編を提供できないのではないかと心配していたとしたら、現時点では、その懸念が完全に杞憂であることをすべての兆候が示しています。ダークネス 2 は、オリジナル ゲームの出来事から 2 年後に起こります。ジャッキー・エスタカドは現在、犯罪一家のドンだが、今でも失った愛、ジェニーの幻影に悩まされている。 「ジャッキーはどこでもジェニーを見かけます」と Digital Extremes のシェルドン・カーターは説明します。それは依然として彼の痛みの原因ではあるが、エスタカドは依然として邪悪な闇、つまり途方もない力の源に強力に取り憑かれている。しかし、権力というものは、それを行使しない者は、それを手に入れるためには何でもするということです。デモは、最初のゲームでおなじみの顔によって磔刑に処されるエスタカドから始まります。足の不自由な男は、エスタカドに闇を諦めて、傷だらけの老人に闇を引き渡してほしいと告げる。ご存知のとおり、闇はどんな傷も癒すことができ、その宿主を滅ぼすことは許しません。暗い部屋は、The Darkness 2 における大きな変化の最初の兆候です。リアリストの Starbreeze エンジンはなくなり、Digital Extremes の Evolution Engine の「ハイ コントラスト、グラフィック ノベル ノワール」スタイルに置き換えられました。硬くて暗い線が各キャラクターと環境を包みます。すべてが鋭くて角張っています。照明がこの新しい外観に追加され、同じスタイルを共有する他のゲーム (たとえば、Borderlands) と比較して効果を独特に保ちます。カーター氏によると、『The Darkness 2』のテクスチャはすべて手描きだという。

手描きのホラー。

老人の悪党がエスタカドの手を厚い木枠に釘で打ち付けると、ゲームはエスタカドの人生の別の日にフラッシュバックします。エスタカードは彼の右腕であるビニー――彼の強大な力を理解する数少ない人物の一人――に会い、伝統的なイタリア料理レストランを歩いている。エスタカードは満席のテーブルを通り過ぎ、おしゃべりする客の横を通り過ぎ、テーブルに向かうと、そこで2人の金髪のセクシーな女性が出迎えてくれます。雰囲気は穏やかで、女性たちはいちゃいちゃしていて、エスタカドは世間を気にしていないようです。突然、銃声がブロンドの目の奥を突き抜け、彼女は自分の血の海に横たわりました。バンが窓を突き破って衝突し、部屋が炎上する。テーブルの下に閉じ込められたエスタカドさんは血まみれで負傷しており、右足は砕け、部品が欠けている。ヴィニーはエスタカドにピストルを投げ、狙いを定めるよう言い、部屋から引きずり出そうとする。ビニーとプレイヤーが知っているように、ジャッキーの力は暗闇でのみ機能します。ライトアップされたレストランの部屋と燃え盛るダイニングエリアの輝きは、エスタカドが無力であることを意味します。ヴィニーがエスタカドを部屋の中を引きずっていると、傷ついた主人公はオレンジ色のジャンプスーツを着た暴漢の群衆に向けて発砲する。その後、ビニーはジャッキーに2発目のピストルを投げ、ジャッキーは相手を引き裂きました。すぐにエスタカドは暗闇に到達し、彼の悪魔の腕が現れます。これで、一方の腕は掴みを制御し、もう一方の腕は斬りを制御します。グラブは世界中のオブジェクトで機能します。ある例では、エスタカドは長い鉄筋を掴んで敵に投げ、紙の画鋲のように壁に釘付けにした。右スティックと組み合わせて使用​​するスライスアームは、あらゆる方向に斬りつけることができます。デモでは、エスタカドが手足をもぎ取る斬撃で敵を骨抜きにし、さらには敵を縦に半分に切るのを目撃しました。

夜の街で『The Darkness』を楽しみましょう。

さらに、プレイヤーは両腕を使用しながら武器を二刀流で使用できるようになります。悲しいことに、彼らはそれを四回転振り回しと呼んでいますが、流行語をでっち上げたDigital Extremesを責めるつもりはありません。グラブはスラッシュと連動して動作します。エスタカードは敵を掴み、もう一方の腕を使って敵を真っ二つにすることができます。この動きはまさに「ウィッシュボーン」と呼ばれています。処刑が再び行われ、悪魔の腕の処刑でさらに大きな血しぶきが上がります。エスタカードは敵の背後に忍び寄り、掴んだ腕で敵を巻き上げ、背中と胸を突き破ってさらなる凶悪な殺害を可能にする。ゲームのもう一つの変更点はダークリングです。 The Darkness 2 には悪魔の助っ人が多数いるのではなく、1 人だけ登場します。 「これはジャッキーにとって、もっと個人的な話です」とカーターは私に語った。 AI 制御の味方は、Estacado が敵を破壊し、ゲームのヒーローを悪い状況から救い出すのを助けるために存在します。ある例では、ユニオンジャックをかぶった悪魔が武装警備員の背中に飛び乗り、首を折り、嬉々としてエスタカドに拳銃を手渡した。

ジャッキーの小さな友達に挨拶してください。

ゲームは常に、エスタカドが壁に釘付けにされたままの部屋にフラッシュバックします。老人は、エスタカドが権力を放棄しなければ、エスタカドの叔母であるサラを殺すと約束する。伝説によると、闇を操る者は自ら進んでそれを他の人に与えることしかできないそうです。叔母の命がかかっているので、老人はエスタカドが諦めてくれると思っている。彼は間違っています。ジャッキーは大きな釘の一方から手を引きはがし、もう一方も引き抜き、素早く老人の手下たちの一人の顔を刺した。間違いなく、The Darkness 2 は非常に暴力的です。 Darkness 2 は、GDC 2011 で私にとって本当に驚きでした。私は少し心配して会場に入りましたが、もっと見ることに興奮して帰りました。これは確かに、私が今年のイベント中に見た中で最高のゲームの 1 つです。 Digital Extremes は、今年後半に PC、Xbox 360、PS3 向けにゲームを発売する際に、ゲームの最終バージョンを提供できることを願っています。

Xav de Matos は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。