[オリジナル]の PC 版と Xbox 360 版向けに巨大なパッチがリリースされました。バトルフィールド: バッド・カンパニー 2、ダウンロード用の 2.4GB PC パッチが適用されますファイルシャック。
アップデートは「マップパック7とバトルフィールド:バッドカンパニー2ベトナムの準備中」と開発者DICE説明するたった 5 つのバグを修正しただけであるにもかかわらず、これほど巨大なものになっているのはこのためです。 DICEはまた、PCプレーヤーが「サーバーの更新中に一時的な停止が発生したり、ラグが発生したりする可能性がある」と述べており、2019年までに終了すると予想されている。明日の東部標準時午前 3 時。
どちらが無料になるかについてはまだ正式な確認はありません。VIP マップ パック 7または15ドルベトナムダウンロード可能な拡張機能はデジタル小売業者からリリースされますが、スチームナムのフラッシュバックが12月18日にリリースされる予定です。
PC と Xbox 360 の変更ログを読んでください。これらの修正の多くは以前に PC 版にパッチされているため、Xbox パッチにはさらに多くの修正が含まれていることに注意してください。 PlayStation 3 版にも同様のパッチが適用されました先週。
PC版アップデートR10:
- Acog と Red dot スコープが MK-14 と G3 に装備可能になりました。
- Bullet Tracersが表示されない問題を修正しました
- 今すぐプレイが機能しない問題を修正しました
- ラウンド終了時のコンクエストのチケット数を追加しました。
- 目標画面にサーバー情報を追加しました。
- Acog と Red dot スコープが MK-14 と G3 に装備可能になりました。
- G3 が意図したよりも少ないダメージを与える PC のバグを修正しました。
- VADSの押し戻しとダメージを軽減し、ZU23とのバランスをとりました。
- 車両対策が高速でトレーサーダーツを除去できないバグを修正しました。
- 車両対策のリロード時間を短縮しました。
- 対装甲のバランスを保ちながら、対車両の役割を強調するために、AT4 の装甲に対するダメージをわずかに増加しました。
- AT4 の最高速度と加速が向上したため、ユーザーは発砲時に露出時間が短縮されました。
- AT4のスプラッシュダメージを増加させ、他のAT武器対歩兵と競合できるようにしました。 AT4 は依然としてすべての AT 武器の中でスプラッシュ ダメージが最も少ないです。
- カール・グスタフのスプラッシュダメージを他の爆発武器と同等にするために減少させました。カール グスタフは依然としてすべての AT 武器の中で最大のスプラッシュ ダメージを持っています。
- 発射速度の低下に対抗するために、M95 ボディショットの 1 ショットキル範囲を増加しました。
- 他のセミオート武器よりも優れた近距離ダメージを与えるSVUのバグを修正しました。
- MCOM に対するすべての武器のダメージを 50% 減少させました。
- アタカマ砂漠での C4 対 MCOM エクスプロイトを修正しました。
- M1911 を狙うときの FOV のバグを修正しました。
- AN94の遠距離での役割を強調するために、AN94の近距離ダメージを下げました。
- 移動中の F2000 の精度を向上させ、モバイル AR としての役割を強調しました。
- ショットガンの近距離ダメージを増加させ、ナメクジに対してより大きな利点を与えました。
- 他の LMG に対する精度の利点のバランスをとるために、M60 のダメージをわずかに下げました。
- MG3 の近距離でのダメージをわずかに低下させ、他の高射程武器とのバランスをとりました。
- UH6のダメージがわずかに増加しました