新しい DLC がリリースされることが確認されているため、Fallout マニアはすぐにお腹を満たすことになるでしょう。
のシリーズは過去にかなり大規模な拡張を行ってきました。エンドゲームを変える拡張Broken Steelがありましたフォールアウト3、 その間フォールアウト4の Far Harbor は、ゲームの平均プレイ時間を大幅に延長しました。
次に、拡張サイズを入手しました。フォールアウト: ロンドン今年の初めに。 Bethesda のリリースではない (代わりに MOD チームによって開発されている) にもかかわらず、その範囲は公式製品に匹敵しました。
平ニューベガス』拡張は大規模ではありませんが、ベース ゲームに提供した世界構築とコンテキストがプレイヤーから尊敬されています。
だったフォールアウト: ロンドンFallout 史上最高のプロジェクトの 1 つですか?
今、フォールアウト: ロンドン開発者のTeam FOLONは、ゲームのDLCを作成していることを認めました。
MOD の 1.3 パッチに対処する際、チーム FOLON は、当初はバグ修正の束であったものが、現在では「はるかに大きなものに成長している」ことを確認しました。
「このアップデートの範囲を考えると、保存ファイルに影響を与える変更が加えられる可能性があることは承知しています。そのため、小さなアップデートで何かを壊す危険を冒すよりも、これを最初の DLC の一部に組み込むことを検討しています。」開発者発表された公式チャンネルで。
「この DLC には、新しいコンテンツと、復元に向けて懸命に取り組んでいる以前にカットされたコンテンツの両方が含まれます。詳細については続報をお待ちください – 大きな出来事が進行中です!」
Team FOLON からのニュースはこれだけではありません。今回の発表により、チームが登録企業として結成されたことも確認されました。
このマイルストーンを達成したことで、Team FOLON はゲーム開発者としての地位を確立しました。これは、今後さらに多くのタイトルがチーム FOLON から生み出される可能性があることを意味します。
いずれにせよ、開発者は自分たちの旅についてコミュニティの意見を聞き出すことに熱心で、小規模な調査フィードバック用に。 Fallout: London のファンで、チームの活躍をもっと見たい場合は、チェックしてみるのが賢明でしょう。
現時点では、Fallout: London DLC がいつリリースされるかについての予定はありませんが、最終的にリリースされるときには大規模なものになると予想されます。
Team FOLON にはリアルタイムの変更ログ今後のパッチのコンテンツと修正を追跡するために使用できます。
注目の画像クレジット: Bethesda Softworks / Team FOLON
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