異端者「Halo 2」アリーナのミッドシップが「Halo 3」で戻ってくるため、プレイヤーはおなじみの場所に戻ります。 Pious Inquisitor の殺風景な内部は一見すると厳格に見えるかもしれませんが、Heretic の対称的な空間では、プレイヤーは敵を出し抜くために複雑な戦略を実行する必要があります。シタデル長い間放棄されていたフォアランナーの拠点かもしれないが、その小さく対称的な範囲は安全とは程遠い。向かい合った 2 つの基地は、慰めを求めるプレーヤーにとってほとんど安全ではありません。代わりに、シタデルは小規模な分隊に常に通信を維持し、頭を回転させ、至近距離での戦闘戦術を調整する準備を整えることを強制します。
ロングショアかつてオールド モンバサにとって有利な港であった商業船はありませんが、それでも活気にあふれています。大規模な戦闘用に設計され、小規模な戦闘にも適したロングショアの多数の工業用建物、高台の歩道、開けた入り江が連携して、複数の戦闘シナリオに合わせた複雑な戦場を作り出しています。
Chris Faylor は以前、ゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。