Sony Interactive EntertainmentがJason Blundell率いるダークアウトローゲームを確立します

ソニーインタラクティブエンターテインメント確立しましたダークアウトローゲーム、ジェイソン・ブランデルが率いる新しいスタジオ、プロデューサーコール・オブ・デューティ・ブラック・オプス、キャンペーンデザインディレクターCall of Duty:Black Ops II、キャンペーンのゲームディレクターとのゾンビモードCall of Duty:Black Ops III、およびキャリアとゾンビモードのディレクター兼プロデューサーCall of Duty:Black Ops IIII

Blundellは、最新のエピソードで新しいスタジオの設立を明らかにしましたジェフ・ガーストマンのボーナスポッドキャスト

「私は中に新しいスタジオを作成する素晴らしい機会がありましたPlayStationSonyのスタジオ」とBlundellは言いました。 「スタジオはダークアウトローと呼ばれています。そして、暗い無法者のゲームはしばらくの間影で働いてきました。しかし、あなたは私にとって話がスタジオではなくゲームについてであることを知っているので、私たちが屋上からファンファーレをしたり叫んだりしていない理由は、「何かを手に入れよう」のようなものです。

Blundellは続けます。「そして、新しいファーストパーティスタジオとしてソニーと一緒にそれを行うことができることはとても特権です。ご存知のように、ソニーは常にファーストパーティスタジオをセットアップしていません。ですから、その特権を持たなければならないことは謙虚です。本当にいいです。本当に興奮しています。」

スタジオの最初のゲームに沿ってどれだけ遠くにあるかについては、Blundellはタイトなままでした。

「(私たちは現在)人員配置を身につけています。私たちがしていることについて本当にコメントするつもりはありませんが、私たちが話したようなものです。チームをゲル化し、アイデアを正しくクリックしてもらい、それらをテストしましょう。

彼は続けた。そして、もしあなたがそうするなら、その余分なディスクを壁に置きたいと常に望んでいます。そして、私たちは聴衆に何かを持ってきて、それらを興奮させて、いくつかの新しいIPSまたは[何か]を刺激的または危険にさせることができます。それは私が毎朝ベッドから飛び降りるようにします。」

スタジオには現在、ソーシャルアカウントがありますツイッターそしてLinkedIn