505 Games がこのタイトルをパブリッシュすると、同社が本日発表した。ゲーム自体は 2010 年春の「リリース予定」となっており、付属文書では 2010 年第 2 四半期の期間が指定されており、つまり 2010 年 4 月 1 日から 6 月 30 日までの間にリリースされる予定です。
『バックブレーカー』は、NaturalMotion の物理ベースのアニメーション技術を使用した最初のフットボール ゲームであり、「硬直した缶詰アニメーションの時代」を排除し、毎回ユニークなタックルを提供すると言われています。多幸感を使用する他のタイトルには、Rockstar のものが含まれます。グランド・セフト・オートIVそしてルーカスアーツのスター・ウォーズ:フォース・アンリーシュド。
ゲームの詳細と「進行中の」映像2008 年 4 月以降は次のとおりです。
ファクトシート フットボール ビデオ ゲームの新たな標準を確立するバックブレーカーは、激しいアクションの新しいプレイブックでこのジャンルを押し広げます。プレイヤーは、無限の種類のユニークなサックやタックルを実現するリアルな物理ベースの AI を誇る、比類のないフィールド体験をコントロールし、缶詰のアニメーションを昨シーズンの思い出にします。鮮明な高解像度グラフィックスとボールハンドラーの視点に従う三人称カメラアングルを備えたバックブレーカーは、プレーヤーをゲームの中心に置きます。バックブレーカーの直感的なアーケード モード コントロール スキームのおかげで、初心者は簡単にプレイしてプレイできますが、ベテラン プレーヤーは AI アシストをオフにする、ゲームのより難しいプロ モードを楽しむことができます。
11 対 11 の試合を特徴とする Back Breaker は、最大 4 人のプレイヤー向けのオンライン マルチプレイヤーと分割画面マルチプレイヤー モードも備えています。チーム全体のカスタマイズにより、プレーヤーは独自の名簿を作成し、チームの色やロゴなどを調整できます。キックオフからエンドゾーンまで攻撃を続けるバックブリーカーは、次世代コンソールでのサッカーのプレイ方法そのものです。プレイヤーは、2010 年春に Xbox 360 および PLAYSTATION3 プラットフォーム向けのバックブリーカーで鉄板を打つことができます。
主な特徴:
- パックから抜け出す: バックブレーカーは、直感的なプレイ、無限の種類のユニークなタックル、実際のゲーム内衝突に基づく結果で標準的なフットボール ゲームを再定義します。
- すぐにアクションにジャンプ: バックブレーカーは、他のフットボール ゲームの複雑さと学習曲線に怯えているカジュアルなスポーツ ファンに直感的なコントロールを提供します。
- 爆発的で強烈なタックルを感じてください: 硬直した、缶詰のアニメーションの時代は終わりました。 NaturalMotion の多幸感エンジンは、高品質で迫力のある、現実に近いアクションを提供し、プレーヤーにグリッドアイアン上で比類のない体験を提供します。
- ユニークなカメラ ビューを通して見る: Backbreaker のカメラ システムは、ゲームに独特の「フィールド上」を与えるシェイクや動的な視野の変更などのテクニックを使用して、コントロールを補完するように設計されています。アクションを動的に構成することでプレイヤーを支援する感覚
- JumboTron にふさわしいグラフィックスとインスタント リプレイをご覧ください。Backbreak では、最先端のアニメーションとレンダリング テクノロジを使用して、高解像度の魅力を実現しています。インスタント リプレイ システムにより、プレイヤーは各タックルやタッチダウンを祝い、90,000 人の観衆からの反応を得ることができます。
- Throw the Pigskin Online: バックブレーカーは、オンラインでの対戦およびチーム協力 (ライブおよび分割画面) ゲームプレイや、最大 4 人のプレーヤーでエキシビション モードでプレイする機能など、広範なオンライン機能をサポートしています。
- 強力なプレイか正確なプレイを選択: 回避モードでは、プレイヤーはより機敏になり、脅威を回避するために回避、向きを変え、ジャンプすることができますが、タックルされるとファンブルする可能性が高くなります。アグレッシブモードでは、プレイヤーは腕を鍛えてラインマンと戦い、より速く走って大きなヒットやタックルをかわすことができます
Chris Faylor は以前、ゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。