オペレーション フラッシュポイント: ドラゴン ライジング トレーラーが現実を保つよう語る
信頼性は新しいオペレーション フラッシュポイント: ドラゴン ライジングの開発者日記の主題であり、コードマスターズ ギャングがタクティカル シューターの車両の取り扱いや塗装作業からモーション キャプチャや浸透に至るまで、あらゆる面でのリアリズムの探求について詳しく説明しています。
『Dragon Rising』は PC、Xbox 360、PlayStation 3 向けに 10 月 6 日にリリースされます。
すごいですね。なぜ誰もこのゲームについて話さないのですか? MW2の誇大広告に違いない。
それは間違いありません。これは MW2 のスクリプトなしバージョンになります。ここで独自のスクリプトを作成します。
コンソールでは 4v4 MP しかなく (PC ではそれより高いかどうかは未確認)、マップは 2 または 4 MP しかないことを考えると、誰もそれについて話していません。
非常にバグが多いと言われています (そのためデモが遅れています)
まあ、これほど巨大なゲームにはバグがいくつかあるはずですが、Bohemian に悪いイメージを付けないように、Arma/Arma 2 よりもうまくやってくれると思いますが、最新のゲームは非常に残念でした。
新しいコンピューターが到着したらすぐにこれを入手するつもりです:)
コンソールでの 4 対 4 だけであれば、私はそれほど気にすることはできません。いずれにせよ、コンソールの制御方式が標準以下であることを考えると、FPS をプレイするのに最適なプラットフォームとは言えません。
PC バージョンがまともな数字を持っている限り、これは本当に良いものになる可能性があります。
もちろん、気にしないわけにはいきませんが、何百万人もの人が気にしています。なぜなら、何百万人もの人がコンソールで FPS をプレイしているからです。
非常に多くの誤った魂がいます。とても悲しい。 ::: 悲しそうに首を振る :::
そんなに気になるなら、PC で 8 対 8 をプレイしてください。それがアラン ウェイクをプレイするために私がしなければならないことです。
何???このゲームは今まで私にとって間違いなく買いでした。 4対4…うーん。
PCマルチプレイヤーって何ですか?また、どこかで読んだのですが、マップは 4 MP しかありませんが、島の大きさを考慮すると...?
PC では 8vs8 と聞いたのですが?また、明らかにゲームの作成に使用したものと同じマップ エディターがリリースされる予定です。したがって、ファークライ 2 のように機能をそぎ落としたものではなく、カスタム コンテンツを追加できることを願っています。
2 mp マップ x 2 mp ゲームモード == 4 mp レベル
編集者 == 理論上は無限の MP レベル
MP は PC 上で最大 32 プレイヤーです (フィンランドの Pelit 誌のレビューによる)。
一般的に、最も期待しているゲームが MW2 である場合、Ofp DR は期待できません。そしてその逆も同様です。
MW2 では、3 秒ごとに 1 人の敵を倒します。
Ofp では 3 分ごとに敵を倒すことができます (平均ミッション統計: 45 分、15 人の兵士が殺害されました。これは Ofp としては多い数字です!)