Turbine の訴訟の大部分は、新しい D&D を中心に展開しているようです: NeverWinter Nights MMO Atari は準備中と言われているChampions Online の開発者 Cryptic と協力して。 Turbine は 2003 年に Atari から D&D MMO の権利を最初にライセンス供与しました。
要するに、Turbine は、Atari が今後の DDO の基本プレイ無料再開を「熱烈にサポートしている」と嘘をつき、その後「Turbine からより多くの金を巻き上げるために」Turbine に対して「冤罪をでっち上げた」、あるいはその代わりに「 、D&D および Advanced D&D の知的財産に基づいて競合する独自の MMO サービスを開始する道を切り開くために、契約に基づく義務から自らを解放するため。」
タービン社はさらに、「熱狂的なサポートに関するアタリの表明があったという警告があったなら、[無料プレイ] DDO: Unlimited の発売に時間、資金、労力を費やすこと (またはその評判を賭けること) は決してなかっただろう」と付け加えた。 DDO: Unlimited は誤りでした」と、支払いの遅れなど、Atari に関する他の多くの問題について概説しています。
アタリに関するその他の苦情には、ヨーロッパでダンジョンズ&ドラゴンズ オンラインを「適切にパブリッシュ」できなかった、いわゆるパブリッシャーおよびディストリビューターとしての他の多くの義務を怠ったことが含まれており、そのため「タービンが介入し、金銭、時間、費用を費やすことを余儀なくされた」この取り組みは、契約に基づいて提供することがアタリの責任であると考えられていました。」同スタジオは、タービンが「DDOフランチャイズに数千万ドルを投資している」ため、「[DDO]が競争力のある実行可能な製品であることを保証するため」介入する必要があったと説明した。
タービン社は、2006 年 1 月の時点で、DDO に 2,000 万ドルを投資しており、それが「北米における Atari の出版および販売の義務を引き受ける」ことに同意した理由であると述べた。その後、Turbine は 2006 年 2 月に、当初は有料ゲームだった DDO を立ち上げました。
タービンはさらに、アタリが金銭を強要するか契約上の義務を免除しようとする試み、つまりタービンが「情報とロイヤルティ料を差し控えている」という虚偽の主張が「アタリが数十万ドルの前払いロイヤルティ支払いを受け入れた直後に表面化した」と指摘している。 」とスタジオから。
同スタジオは、Atariが「DDO:Stormreachサービスを完了できるよう、タービンに独占権を放棄するよう強硬に要求した」とまで主張し、タービンのDDOへの「巨額投資」のせいで事実上強制されたと説明している。 「この条件に同意しないと、数百万ドルの投資が失われることになる。」
全体として、タービンは「アタリの違反と違法行為によって生じた損失として3,000万ドルを超える」支払いを求めており、アタリが「根拠のない」申し立てによって金銭を強要したり、契約上の義務を免除しようとしたり、あるいはその両方を試みていることを否定している。
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Chris Faylor は以前、ゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。