ID が持っていたレポートに従ってシューターのすべてのバージョンから「重要なコンテンツ」を削除そのため、ゲームは 2 枚の Xbox 360 DVD に収まる予定だったが、id Software のティム ウィリッツ氏は、Xbox 360 版ではスタジオがゲームに対するビジョンを犠牲にする必要があったと否定した。
「360のせいでRAGEから削除されたコンテンツはまったくありませんでした。まったくありませんでした」とウィリッツ氏は書いている。 「私たちは 360 が素晴らしいプラットフォームであり、素晴らしい Rage 体験を提供すると感じています。」
ID は以前、Xbox 360 バージョンの Rage について述べました。見た目が悪くなるDVD メディアの制限により、PC や PS3 の同等品よりも優れています。スタジオは、360 度リリースを 3 枚の DVD に分散することでこれを回避したいと考えていたが、マイクロソフトのロイヤルティ レートにより、2 枚を超えるディスクは財政的に実行不可能になっているようだ。
ウィリッツの編集されていない応答は次のとおりです。
今日の講演の中で、当初は小さなウェイストランド環境を 5 ~ 6 つほど用意したいと考えていましたが、後で決定したと話しました。代わりに、より大きな荒野が 2 つ必要になります。その主な理由は、360 用に 2 枚の DVD で出荷する予定であり、各ディスクに 1 つの大きなウェイストランドを含めたほうが再生しやすく、ウェイストランド間のロードがなくなると考えたからです。プラットフォームに関係なく、運転中にレベルをロードしないことは、より良い決定です。360 のため、RAGE から削除されたコンテンツはありませんでした。まったくありませんでした。複数のウェイストランドから少数ながらも大きなウェイストランドに移動することははるかに良い決断であり、実際にゲームでより多くのゲームプレイを提供しています。
私たちは 360 が素晴らしいプラットフォームであり、素晴らしい Rage 体験を提供すると感じています。