エピックのデザイナー、PC ゲームは「混乱」にあると語る

長年 PC 開発を行ってきた Epic Games は現在、コンソール開発を優先して PC を後回しにしていると、Unreal デザイナーで Gears of War (PC、X360) の作成者である Cliff "CliffyB" Bleszinski (写真左) が述べました。

「私にとって、PC は私たちがやっていることの二次的な部分のようなものです」とブレジンスキー氏は語った。MTV マルチプレイヤー。 「(PC は)私たちにとって重要ですが、現時点ではコンソールで AAA ゲームを作ることが私たちの立場です。

「人々は100万本売れるよりも450万本売れるゲームを作りたいと思うし、Gears(オブ・ウォー)は現在360で450万本売れている」と同氏は述べた。

昨年のゲーム開発者カンファレンスで、エピックの社長マイケル・キャップス氏はこう語った。起因する同社のコンソール プロジェクトから PC への著作権侵害が増加しています。 「PC ゲームは本当に崩壊している」とキャップス氏は指摘する。 「アンリアル トーナメント 3 をクロスプラットフォームにするのは無理でしたが、エピックはそれを行う必要がありました。」

Bleszinski 氏は最近の声明でも同様のコメントを出し、カジュアル志向が強まる PC 市場がコンソール重視の姿勢をとっているせいだと非難した。

「PC が混乱しているだけだと思います」と彼は説明した。 「現在 PC を動かしているのは、シムズ タイプのゲームや [World of Warcraft]、そして Web ベースのインターフェイスにある多くのものです。クリックするだけでプレイできます。それが PC が進化している方向です。」

Chris Faylor は以前、ゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。