Gears of War PC の開発者であり、Painkiller のクリエイターである People Can Fly は、大規模な買収を受けて Epic の傘下に入りました。
この契約は、People Can Fly が新しいプロジェクトで Epic の Unreal Engine 3 を評価していたときに生まれたようです。その後、エピックは Gears of War PC の開発者を雇用し、新しい IP の開発に協力し始めました。
「PCF はわずか数週間で初期のプロトタイプを私たちに見せてくれましたが、私たちは完全に驚きました」と Epic 副社長の Mark Rein 氏は述べています。 「彼らの仕事の質は非常に高く、将来的には彼らとより緊密に連携する方法を見つける必要があると感じました。」
「彼らの仕事は素晴らしかったです」とエピック社長のマイケル・キャップス博士は付け加えた。 「彼らが Gears PC 用に作成したマルチプレイヤー レベルは、オリジナルと同等かそれ以上に優れています。長期的に協力できる機会に飛びつかないわけがありません。」