のXboxソウルライクのシリーズ版アクションRPG エノトリア:最後の歌12月12日に発売予定、開発者ジャンマ ゲームと発表した。
エノトリア:最後の歌PlayStation 5 と PC 向けに最初に発売されました。スチームそしてエピック ゲーム ストア9月19日。
Jyamma Games によるゲームの概要は次のとおりです。
イタリアの開発スタジオ Jyamma Games が開発したこのアクション RPG は、ビデオ ゲームの世界を舞台にしたイタリアの開発スタジオで、プレイヤーを太陽に照らされた地域に導き、カノヴァッチョとして知られる永遠の歪んだ疫病に閉じ込められます。としてしかしkless One、不気味で永遠の光景の糸を引く存在である「作者」をゲーム世界から取り除くのはプレイヤー次第です。
イタリアの風景にインスピレーションを得た、その明るい雰囲気がこのジャンルの他の代表者とは一線を画しています。エノトリア:最後の歌ソウルズスタイルですアクションユニークなメカニズムを備えたビデオゲーム。その間、アドベンチャー確かに、決闘で倒した敵から入手したマスクを着用することは可能であり、その結果、ゲームプレイと遭遇へのアプローチが変更されます。さらに、選択可能な 8 つのクラスで利用可能な 120 以上の武器の 1 つを装備することができ、豊富なスキル ツリーである Path of Innovators のおかげでステータスを向上させることができます。探索もこのジャンルに特有のもので、独特の Ardore が特徴で、ゲーム世界を根本的に変更し、秘密を明らかにし、新しい探索可能な道を開くことができます。
PC と PlayStation 5 で世界中の視聴者を魅了した後、エノトリア:最後の歌ゲームプレイ エクスペリエンスを向上させ、リリース以来コミュニティから寄せられたフィードバックを満たすことを目的としたすべてのアップデートが Microsoft コンソールに登場します。 Jyamma Games の冒険の幕が上がるXbox シリーズ X|S12 月 12 日から: プレイヤーには、横暴な作者の糸口を破るという任務が与えられます。ゲームの最新バージョンには次の調整が含まれています。
- [新規] ロードアウト プリセット: プリセットを使用すると、各保存スロットに最大 5 つの事前作成されたロードアウトを保存できます。後で使用するために、または複数のアイテムを 1 つのロードアウトから別のロードアウトに転送するユーティリティとして保存できます。プリセットには「」からアクセスできます。マナリアリティ ノットのロードアウト メニューにある「ge ロードアウト」ボタンをクリックします。
- [PC] プリセットは各プロファイル内の専用フォルダーに保存されます。ファイルをコピー&ペーストすることで、簡単に共有したり、他のプレーヤーからプリセットをインポートしたりできます。
- 新しい武器の統計、平均ダメージがメニューに表示されるようになりました。これは、物理ダメージ、アルドールダメージ、および最高の属性ダメージの間で統一された値であり、武器の全体的な強さを一目で判断するのに役立ちます。この統計は、プリセットをロードするときに、最もダメージが大きいロードアウト プリセットをすばやく特定するのにも役立ちます。
- 武器の希少価値がより適切に表示され、インベントリに書き込まれるようになりました
- アイテムを略奪するときに、武器のレアリティの境界線が HUD にも表示されるようになりました。ボーダーに合わせて右側の武器詳細にもレアリティ情報が追加されました。
- ファストトラベルメニューには、どのリアリティノットが近くに機器をアップグレードするための金床を持っているかが表示されるようになりました。
- ショップメニューの小さな視覚的な問題を修正しました。
- クラスをより適切に反映するために、「ロングソード」のイタリア語の定義を「スパダ ルンガ」に更新および統一しました。
- さまざまなエリアでのプレイヤーのガイドを改善するために、いくつかのカメラビューを実装しました。
- リスペック機能は、Veltha ではなく Pulcinella に移動されました。
- 最初のチュートリアルのメニュー部分に表示される入力を追加しました
- アクティブなロードアウトを切り替えると、HP がパーセンテージでスケールされます。
- より没入感を高めるために、ヴェルサの短いカットシーンが追加されました
- いくつかの暗い領域を読みやすくするために、メインキャラクターにわずかなボディライトが追加されました。
- ジャングルゴロのフェーズ 2 の戦いが改善され、戦闘体験が向上しました
- HLOD はわずかに改善されており、今後も改善を続けます
- ゴールデン パス、特に Litumnia のガイダンスが改善され、探索が容易になりました。
- ゲーム全体の照明が全体的に改善されました
- フィードバックを改善するために、いくつかのゲームプレイ要素の SFX の品質を改善しました。
- プラチナを取得できなくなることがあるトロフィーの問題を修正しました
- 一部の VFX の可読性を向上しました (柱、リフトs、手榴弾の爆発、リアリティノット)
- [PS5] 改善および最適化されたスケーラビリティ設定: グラフィックス vs パフォーマンス