
シャックチャット:お気に入りのビデオゲームスーパーボウルコマーシャルは何ですか?
「ビッグゲーム」(笑)に先立ち、スーパーボウルのお気に入りのビデオゲームコマーシャルを振り返っています。
今週末、スーパーボウルLIXはルイジアナ州ニューオーリンズでダウンします。ビッグゲームの準備をしているとき、私たちは過去数百万ドルのコマーシャルで宣伝されていたすべてのビデオゲームを振り返っています。
質問:お気に入りのビデオゲームスーパーボウルコマーシャルは何ですか?
マイクロソフト(スーパーボウルLIII)からの「We All Win」 - Ozzie Mejia、シニアスーパーボウルウォッチャー
障害のあるゲーマーの認識が広がり始めたのは、10年の変わり目の頃でした。アクセシビリティは、誰もが当たり前と思っていたものでした。スーパーボウルLIIIの場合、Microsoftは、障害のあるゲーマー、さまざまな苦痛やハンディキャップで生活しているが、私たちと一緒にゲームをプレイできることを望んでいる人々にスポットライトを当てることに大きな一歩を踏み出しました。このコマーシャルは、Xbox Adaptive Controllerのショーケースでしたが、障害者プレーヤーが私たちの中にいることを思い出させてくれました。それらのいくつかは繁栄し、それらのいくつかは私たちの残りと同じスクラブ層にありますが、私たちは皆一緒にいるということです。
1984年Apple(スーパーボウルXVIII) - ねえ、TJデンザーがそれを見ていました
時代を超越したものもありますが、AppleのRidley Scott監督のスーパーボウルXVIIIコマーシャルはまさにそれだったと思います。これはゲームとどのように関係していますか?まあ、それはAppleの元のMacintoshパーソナルコンピューターに世界を紹介した広告です。そのコンピューターは、自宅のユーザーがビジネスを変革するだけでなく、ホームビデオゲームエンターテイメントも変革することを許可した多くの中で最初の1つでした。
そして、それを紹介する方法。ジョージオーウェルの非常に引用され、めったに読まれないめったに読まれない概念に基づいて、Appleはコマーシャルを使用して、催眠術をかけられた人類を標準から壊し、必要な世界に変化するハイテク社会を仮定しました。 Appleはそれを実現しなかったと言うのは難しい。スティーブ・ジョブズやスティーブ・ウォズニアックのような先見の明の成功に世界的に顕著になった。それは、叙事詩ゲームが彼らの法廷戦に至る自由な広告の催眠術の力としてAppleを扱ったときと同じように前向きにパロディ化されたコマーシャルであり、EpicのバージョンはFortniteで完全に建てられました。 Appleは、ゲームに出入りする個人的なつま先を浸すことを恥ずかしがり屋かもしれませんが、あなたがそれを考えるかもしれないものは何でも、このコマーシャルはMAC史とそれに伴うゲームの伝説的な出発章でした。その影響は数十年に及びます。
Nintendo Switch -Asif Khanは、スイッチが成功することについて非常に正しかった
スーパーボウル中に任天堂のロゴを見る感覚は、2017年にビッグNがスーパーボウルLI広告を落としたとき、少しシュールでした。この広告で。任天堂はスイッチに大きな賭けをしました。このスーパーボウルの広告は、Wii Uの時代から物語を変えることの大きな部分でした。 2025年にフラッシュし、Nintendo Switchは1億5,000万台を超える販売を行い、同社の歴史の中でベストセラーのホームコンソールとなっています。これが私がパワーで遊ぶと呼んでいるものです!
World of Tanks -Bill Lavoy、カナダ
昔々、遠く離れた土地で、私はWargamingが後援するTanks of TanksのWebサイトを率いていました。詳細をspareしみますが、ポイントは実際に世界の戦車を楽しんでいて、このコマーシャルがプレイした時点でサイトで作業していました。それはウォーゲーミングや私たちの小さなサイトさえも大したことだったので、このコマーシャルを見るといつも私の顔に笑顔をもたらします。ああ、この広告が気に入ったら、あなたが見上げるべき本物のママと呼ばれる別のものがあります。
ポケモン20周年 - ドノバンアースキン、スーパーボウルXLVIIチャンピオン
2016年のポケモンのスーパーボウル広告は、フランチャイズの20周年を祝ってリリースされ、ポケモン史上最もクレイジーな年の1つになるのに最適な前兆でした。その夏、ポケモンゴーは世界を席巻し、すぐに現象になり、私の町の友人、電話、ランダムなビジネスとのやり取りの方法を変えました。
実際に特定のゲームを宣伝していない予告編は、ポケモンフランチャイズの精神とそれが私たちと共鳴する方法に焦点を当てています。 「私はそれをすることができます」という繰り返しの行、「誰もいなかったように」の巧妙な使用、そしてさまざまな年齢や背景からの多様なキャラクターのセットを含めることは、すべて重要なメッセージをハンマーにします。オッズ、あなたの状況、または昨日起こったことに関係なく。誰もいなかったように、そこに行って最高のものになります。
任天堂スイッチ - スティーブティミンスキー、スポーツ!

出典:任天堂
Nintendo Switchコマーシャルに行くと思います。任天堂がそもそもスーパーボウル広告を持っていたのは、スイッチのためには言うまでもなく、インターネット上で大したことだったことを覚えています。スーパーボウルが2月になっているため、3月にコンソールが発表される前に、任天堂のファンに干渉する最後のことの1つでした。多くのスイッチ機能を披露し、おそらくスーパーボウル中に表示されたため、システムに誇大宣伝されている可能性があります。これらの企業(任天堂、ポケモン)は通常、スーパーボウル広告にクレイジーな金額を費やしていないため、20周年記念ポケモンコマーシャルにも叫び声を上げなければなりません。
これらは、私たちと最も共鳴するビデオゲームのスーパーボウルコマーシャルです。あなたは何と言いますか?聞こえて、おしゃべりで私たちに知らせてください!そして、ねえ、あなたがそこにいる間、私たちにあなたのスーパーボウルの予測を与えてください。
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