Destiny 2 のヴェスパーのホストダンジョン世界初レースで優勝するのは誰ですか?

これは、最高の Destiny 2 プレイヤーがヴェスパーのホストと対戦する、ダンジョンのための最初の世界初のレースです。

レイドではなくダンジョンを対象とした史上初のワールドファーストレースが開催されるため、今日はDestiny 2にとって興味深い日です。つまり、より速くなり、レイドチーム間の楽しい競争が見られる可能性が高く、おそらくレイドチームの多くはいくつかのフレンドリーなコンテストのために2つに分かれるのではないかと思います。

ダンジョンに関する助けが必要な場合は、私たち自身のサム チャンドラーが話しながらダンジョンを攻略しているので、読んでください。彼の役立つガイド

Destiny 2 のヴェスパーのホストダンジョン世界初レースで優勝するのは誰ですか?

  • そして公式です! Vesper's Host の世界初の優勝者は、Tides、Pine、および SpecialHero です。彼らによる信じられないほどの仕事。

Vesper's Host Dungeon Race の 1 位表彰台獲得者の皆さん、おめでとうございます!

🥇 潮汐
🥇松
🥇 スペシャルヒーロー

表彰台の 2 位と 3 位の選手は引き続きセキュリティ チームによって検証されています。これらは来週発表される予定です。pic.twitter.com/kvnMzxnpPv

— Destiny 2 (@DestinyTheGame)2024 年 10 月 11 日
  • 太平洋時間午後 15 時 35 分 - そして通常モードが公開されました。これは、Bungie が正当な勝者を獲得したと確信していることを意味します。

3 つのファイアチームがコンテスト モードでヴェスパーのホスト ダンジョンを完了したという報告を受けました。

現在、セキュリティ チームがすべてのファイアチーム メンバーを検証中です。表彰台の受賞者は検証が完了した後に掲載されます。

Vesper's Host の通常モードが利用可能になりました。pic.twitter.com/Sf0QXG7uc4

— Destiny 2 (@DestinyTheGame)2024 年 10 月 11 日
  • 太平洋時間午後 14 時 59 分 - そして、3 番目のチームが完成したようです。もう一度言いますが、Bungie が勝者を確認するのを待っています。
  • 太平洋時間午後 14 時 40 分 - Bungie は 2 番目のチームが終了したと発表しましたが、誰が終了したかについての指標はなく、何も見つからないため、オフストリームだった可能性があります。
  • 太平洋時間午後 14 時 31 分 – まだ Bungie からの確認を待っていますが、恩義のあるスタッフによる多大な作業です。彼らは現在、ピカピカの新しいアイスブレーカーをいじっていて、2 キルごとにショットが返されるようです。
  • 太平洋時間午後 14 時 25 分 - 興奮しすぎて、それが起こった正確な瞬間を見逃してしまいました。 Bungie は現在、正式なものであるかどうかを確認するために仕上がりをチェックしています。
  • 14:2?午後 PT - さて、内線に入ります。安全な部屋から戻ります。ダメージ、ダメージ、ダメージ。終わり!彼らは胸を持って軌道に戻ります!!!
  • 太平洋時間午後 14 時 21 分 - 彼らは 2 階に戻り、フェーズを開始します。
  • 太平洋時間午後 14 時 20 分 - プレイヤーの皆さんは緊張しています。シールドの前半がなくなってしまったからです。 2本目でダンクを決めたところだ。さて、アティデスは二階に戻ります。
  • 太平洋時間午後 14 時 15 分 - アティデスによる大ダメージフェーズ、とんでもない。これを入力している時点で残り 3 分の 1 未満、現在は 4 分の 1 近くになっています。はい、彼らは今トンネルに戻っています。ここで2回の良いランでシールドを破り、その後別のダメージフェーズを行う必要があります。さあ行こう。
  • 太平洋時間午後14時14分 - アティデスはアトラックスとの第2ダメージフェーズに正式に出場する。最初のものでは体力のおよそ 3 分の 1 が失われています。
  • 太平洋時間午後 14 時 11 分 - 無効化された武器についての簡単なメモ。それらの一部は通過しなかったため、Bungie によると、それらを使用するとギターエラーが発生する危険があります。一部のプレイヤーは、このリスクを承知でウォードクリフ コイルを使用しているようです。
  • 太平洋時間午後 14 時 04 分 - さて、アティデスのダメージフェーズが本格的に始まりました。彼らは、健康状態を半分まで回復する最初のグループになれるよう順調に進んでいます。
  • 太平洋時間午後 13 時 55 分 - このダメージフェーズはしばらく長引く可能性があります。コンテスト モードはボスの体力を大幅に破壊したようですが、少なくともノーマル モードでダンジョンに挑戦する私たち通常のガーディアン全員にとってはそうであったことを願っています。
  • 太平洋時間午後13時44分 - アティデスはたった今2連続で死を奪った。 1つ目はクローンの集団に囲まれて廊下に閉じ込められたこと、2つ目はアトラクスが彼を神視していたということだった。良い走りだったから厳しい。
  • 太平洋時間午後 13 時 41 分 - アティデスはこれまでで最高のダメージフェーズをまとめたばかりで、ここでは非常に良い走りに向けて順調に進んでいるように見えます。彼らはダメージ延長メカニズムを備えており、フィニッシュを可能にするレベルの磨きに近づいているようです。
  • 太平洋時間午後 13 時 38 分 - 最後のボスにいる 4 つのチームのうち、どれも実際には先に進んでいません。まだ磨きがかかっていないので、どれも良いダメージと悪いダメージの段階があります。私の大部分は、エリジウムは他のほとんどのチームよりも常に物事を早く終わらせるように見えるため、このような状況では強力な賭けであると考えています。
  • 午後1時28分(PT)アティデスがラスボスまで到達したので、四つ巴のレースになりました。
  • 太平洋時間午後 13 時 16 分 - 現在、ゼノとウィスパーがアトラックに対するダメージを与えるために登場し、クラシックが登場するのを目にしています。
  • 太平洋時間午後 13 時 08 分 - ATP、Salt、NAPainter はすべて、時間差でダメージ フェーズを経ます。これは、視聴者にとって有益です。エリジウムは逃走を再開しましたが、早い段階でエレベーターデスで完全に打ちのめされてしまいました。
  • 太平洋時間午後 13 時 - エリジウムは最初のダメージを受けたばかりですが、おそらく ATP よりも良い仕事をしました。反応的にダメージを叩き出すだけです。それはまるで、人々がスパイダーセンスを持っていて、じっとしているためにワイプを回避しているのを見ているかのようでした。
  • 太平洋時間午後 12 時 57 分 - さて、ATP は狙撃兵と手榴弾発射装置を使ってダメージを与えようと 2 回目の試みをしましたが、Atraks の体力バーは彼らの顔で笑っただけでした。また、彼らは移動を強制されている可能性のあるメカニックによって消去されましたが、これは非常に興味深いです。
  • 太平洋時間午後12時49分 - 彼らは戦うために外に出なければならなかったが、ボスはタンク状態だった。ここにはメカニズムが欠けている可能性がありますが、このダンジョンがこれまでにどのように進んできたかを考えると、それは理にかなっています。
  • 太平洋時間午後 12 時 47 分 - さて、ダンクでアトラックスのシールドの半分が剥がされることになるので、あと 1 回ダンクを成功させる必要があります。次に、最初のダメージフェーズになりますが、これがどれだけの DPS チェックであるかがわかります。
  • 午後12時43分(太平洋時間) -プレイヤー全員スタッフとスタッフは本当に仲が良いです。彼らはメインルームの下にある小さな部屋に侵入し、核心を落とすことができますが、十分な速さで核心を落とすことができませんでした。興味深いメモ: ATP が信じられないほどの精度で射撃する必要があるパネルに狙いを定めているのを見ていると、自分よりもさらに年をとったように感じます。
  • 太平洋時間午後 12 時 36 分 - All The Players、Zemo、Rim はかなり完成に近づいているようです。彼らはこの遭遇でいくつかの重要なメカニズムを解明したようで、走り始めたばかりで、今は自信を持っているようだ。
  • 太平洋時間午後 12 時 26 分 - 最後まで同じ 3 チームでした。できるだけ多くのストリーマーをめくっていますが、そこには他の人が見えません。最後の 3 つはまだ適切なダメージフェーズに到達していないようです。彼らは皆まだメカニックに取り組んでいます。
  • 太平洋時間午後 12 時 10 分 - つまり、ATP、Salt、NAPainter 全員が、The Corrupted Puppeter と呼ばれる最後の戦いに参加することになります。この遭遇で飛び回るダメージは非常に高いです。
  • 太平洋時間午後12時06分 - 彼らがサービターを殺したが、多数の小さなバージョンを消去しなければならないことに気づかなかったため、ソルトストリームで大騒ぎ。狂ったように争った後、彼らはそれを乗り越えます。
  • 太平洋時間午後12時01分 -画家がリードしています!彼らは戦闘をクリアし、横断セクションにいます。
  • 太平洋時間午前19時59分 – 塩分はもうすぐそこです。パラサイトは、戦いのこの部分では DPS モンスターであることが証明されました。
  • 太平洋時間午前11時54分 - このダメージフェーズはまさに残酷です。プレイヤーが 6 人の場合、体力バーがどうなるのか疑問に思わずにはいられません。
  • 太平洋時間午前11時47分 -マクティクスボスを一分間やり遂げました。彼らは別れのメカニズムを解明しました。
  • 午前11時43分(太平洋時間) - 私たちはATPとソルトの間で改良競争に参加しており、最初に研磨を施した者がこのボスを突破することになるが、おそらく我々のどちらも見つけていない他のメカニズムが彼らを助けることができるだろう。 。それ以外の場合、これはおそらく過酷なコンテスト モードの DPS チェックである可能性があります。
  • 太平洋時間午前11時35分 -Datto第 2 フェーズまでは、第 1 ステージの仕組みに関する情報が出てくる可能性があるため、今より多くのグループが通過することになるようです。
  • 太平洋時間午前11時27分 -アステクロスボス戦までは進んでいますが、彼らがどのくらいそこにいるのかはわかります。
  • 太平洋時間午前11時25分 - つまり、ダメージフェーズ中にサービターを破壊することができますが、それでもチームが追加のダメージを与えるのには役立たないため、まだ何かが欠けているようです。
  • 太平洋時間午前 11 時 20 分 - ATP、Xemo、Rim もダメージ フェーズに入る方法を学びましたが、Elysium ほどスムーズにはいきません。
  • 太平洋時間午前11時13分 - ソルトのグループはユニファイド・サービターに対して最初のダメージフェーズに到達したが、ほとんどダメージを与えられなかったようだ。ダメージ増幅メカニズムを早急に見つける必要があるようだ。 World's First Raid での複数回の勝利からわかるように、Elysium は学習が早いので、次のフェーズは楽しいものになるはずです。
  • 太平洋時間午前11時10分 - によるとダンジョンレポート、これはDestiny史上最長のダンジョン初クリアとなりました。
  • 太平洋時間午前11時02分 - ソルトは巨大なサービターが多数の小さなサービターに分裂する戦いに参加したが、どちらのチームも何をすべきか確信が持てなかった。
  • 太平洋時間午前10時56分 - ATPグループは戦闘で前進を見せている。まさに最も遠いチームだ。
  • 太平洋時間午前 10 時 47 分 - ATP と乗組員は、巨大なサービターとの最初のボス戦に参加します。フォールアウトプレイそれは最初の出会いを通してです。
  • 太平洋時間午前10時44分 -サルタグレッポ現在は二度目の出会いまで進んでいます。
  • 太平洋時間午前10時37分 - ATPは遭遇の最も奥にあります。私が見る限り、それが彼らを現在のリーダーにしています。彼らは新たな遭遇で巨大なサービターによって核攻撃されたばかりだ。
  • 太平洋時間午前 10 時 35 分 - ストリームだけから何が起こっているのかを正確に把握するのは困難ですが、オーブは特定の順序で充電および輸送する必要があります。落とすとデバフがかかり、すぐに拾わないと破壊されてしまいます。
  • 太平洋時間午前 10 時 29 分 - 残忍、相変わらずATPの流れ、オーブの 1 つを端から落としましたが、それはリスポーンしないため、即座にチームをワイプしてリセットすることができます。ひどい。
  • 太平洋時間午前 10 時 27 分 - Evanf1997 ストリームの興味深い点は、ダンジョンはソロで完了できるように設計されているため、これらの設計は非常に難しいものにしかできないということです。
  • 太平洋時間午前 10 時 20 分 - 知らない人のために言っておきますが、このレースでは多くのものが無効になっています。 Wardcliff Cock、Salvations Grip、One Thousand Voices、Alethonym、Tomorrow's Answer、Yesterday's Question はすべて禁止されました。デッドフォールとメビウスの矢筒は両方ともハンターから消え、タイタンはアンブレイカブルとピースキーパーから消えた。
  • 太平洋時間午前10時16分 - 私の知る限り、これまでのところ、すべてのチームはほぼ同じ位置にいます。現在、非常に大きなフォールン ケッチへの進行を妨げているグリフ ベースのパズルがあり、あまりにも多くのスタックが蓄積される前に、オーブ (常にオーブ!) を前方に移動する必要があるようです。
  • 太平洋時間午前 10 時 10 分 - この最初の遭遇にはタイマーがあるようで、ほとんどのチームが現在十分なダメージを与えているようです。そのため、これは DPS チェックよりもメカニクス チェックになるでしょう。早めの出会い。
  • 太平洋時間午前10時05分 – 最初のセクションでは、注目のガーディアン志望者たちが、保管場所のように見える場所を走り回りながら、どうすれば先に進むことができるかを模索している様子が見られます。
  • 太平洋時間午前10時02分 – 進行中です!チームはクエストを受けるためにラストシティのスパイダーを訪れた後、ロード中です。今のところ、状況は安定しているように見えますが、時間の経過とともに、ラッシュによって接続の問題が発生するかどうかがわかります。

出典: Bungie

Vesper's Host Dungeon はまだ開始されていませんが、太平洋時間午前 10 時に公開される予定です。誰がリードしているのか、ダンジョンでどんな素晴らしいことが起こっているのかについての最新情報を定期的にチェックしてください。

ダンジョンはコンテスト モードで開始されるため、最初の 48 時間は完了するのが難しくなります。すべてのエンカウントを終了し、最後の宝箱を戦利品にした最初の 3 つのファイアチームが、カスタマイズされた Vesper のホスト アクティブウェア パーカーと Vesper のホスト ブレスレットを獲得します。したがって、レイドレースで1位に配られるベルトほどクールではありませんが、それは理にかなっています。

ダンジョンレース詳細

  • コンテスト モードは 48 時間有効になります。
  • ノーマル モードは、最初の 3 チームがダンジョンをクリアするとすぐに利用可能になりますが、必要に応じて、最初の 48 時間はコンテンツ モードで開始することもできます。
  • すべてのエンカウントを通じて上限に到達するには、パワー レベルが 1985 である必要があります。

エントリー要件

  • 3 人のプレイヤーからなるファイアー チームを編成し、惑星システム マップからコンテスト モードで Vesper's Host ダンジョンを開始します。
  • すべてのファイアチーム メンバーは、ファイナル シェイプ ダンジョン キーを所有し、ラスト シティ シーズンハブのスパイダーからクエスト「ローグ ネットワーク」を取得する必要があります。

完了基準

  • 最後の遭遇が完了したら、ファイアチームは最後の宝箱を略奪する必要があり、そうしないとフィニッシュが記録されない可能性があります。チームの公式フィニッシュは、最後のチェストを略奪したときに記録されます。
  • 消防チームの少なくとも 1 人のメンバーは、遭遇ごとにアクティビティを完了して戦利品を受け取っている必要があり、消防チームのすべてのメンバーがアクティビティを完了するのはこれが初めてである必要があります。

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