Elden Ring アップデート 1.14 パッチノート Shadow of the Erdtree の最終ボスをナーフ

パッチノートでは、さまざまなバグを修正しながら、多数の武器と呪文を調整します。

アップデート 1.14 の Elden Ring パッチノートでは、Shadow of the Erdtree のさらに別のナーフが明らかになりました。今回は、スカドゥツリーの破片でプレイヤーが強くなったのではなく、最後のボスが弱くなっています。これを打ち破るのに苦労しているなら、今が飛び込んでもう一度挑戦してみるのに最適な時期かもしれません。

Elden Ring アップデート 1.14 パッチノート


提供元:フロム・ソフトウェア

アップデート 1.14 の Elden Ring パッチノートは、2024 年 9 月 11 日にリリースされました。バンダイナムコ。パッチノートで最初に言及されているのは、Shadow of the Erdtree の最後のボスの弱体化です。このボスは戦闘開始時の行動パターンが変更され、一部の攻撃技が調整され、攻撃ダメージ、スタミナダメージ、攻撃範囲が減少しています。以下のメモをご覧ください。

最終ボスのバランス調整

「SHADOW OF THE ERDTREE」のラスボスに以下の調整が行われます

  • 戦闘開始時の行動パターンを変更しました。
  • 一部の攻撃技を調整しました。
  • 一部の攻撃のダメージを減少しました。
  • 一部の攻撃のスタミナダメージを減少。
  • 一部の非武器ベースの攻撃の攻撃範囲を縮小しました。
  • 一部の攻撃エフェクトの視認性を向上しました。

PvP専用バランス調整

装置

  • 他のプレイヤーに対するバックハンドブレードのダメージを減少させました。 (Smithscript Cirque の投擲攻撃はこの変更の影響を受けません)
  • 他のプレイヤーに対する槍の二刀流攻撃のダメージを減少させました。
  • 他のプレイヤーに対するパタ武器のダメージを減少させました。
  • 「スプレッドクロスボウ」武器は、他のプレイヤーを攻撃したときにヘッドショットダメージモーショ​​ンを引き起こさなくなりました。

スキル

散弾投擲

  • 他のプレイヤーに対するダメージが減少しました。
  • このスキルは、他のプレイヤーを攻撃したときにヘッドショットダメージモーショ​​ンを引き起こさなくなります。

円盤投げの投げ

  • 他のプレイヤーを攻撃したときにこのスキルによって生成されるダメージアニメーション値を減少させました。

雑草カッター

  • 他のプレイヤーに対してこのスキルを使用した場合の追撃攻撃の構え値を減少させました。

一般的なバランス調整

装置

  • 次の武器タイプの最初の強攻撃の非チャージバージョンの攻撃速度が増加しました。

ダガー/投刀/直剣/大剣/巨剣/重突き剣/曲剣/双刃剣/刀/大刀/斧/フレイル/大槍(サーペントハンターを除く)/ハルバード/リーパー/ムチ(うるみを除く) ) / 徒手芸術 / 獣の爪。

  • グレートカタナカテゴリの武器を使用して左手攻撃を実行した後、右手武器を使用した次の攻撃にキャンセルするまでの時間が長くなります。

格闘技の武器種

  • ダメージが増加しました。
  • 一部の通常攻撃と追撃の間の硬直時間を短縮しました。

巨剣の武器種

  • 攻撃時の移動距離を長くしました。
  • 最初の通常攻撃の速度を上げました。

バックハンドブレードの武器種

  • しゃがみ状態からの通常攻撃の攻撃速度を遅くしました。
  • スモール シールドとミディアム シールドの武器タイプ
  • 物理攻撃をブロックした際の一部のシールドのダメージ無効化を増加しました。
  • 一部の盾のガード強度を増加しました。

スウィフトスピアで片手で通常攻撃を行った後、ほとんどのアクションをキャンセルできるようになるまでに時間がかかるようになります。

Smithscript Dagger の投擲攻撃範囲を拡大しました。

Rellana の Twinblade の低い Intelligence 属性と Faith 属性の属性スケーリングを増加しました。

レラナのカメオタリスマン

  • ダメージ強化が発動するまでの遅延を短縮しました。
  • ダメージ強化が増加しました。

ウェポンアーツ

ライト

  • 攻撃速度の増加

暗闇

  • 攻撃速度の増加

ダイナスティック・シックルプレイ

  • スタミナ消費量の減少
  • 追撃強攻撃のポイズダメージを増加しました。
  • 最初の追撃強攻撃の移動距離を増加しました。
  • 2回目の追撃強攻撃が他プレイヤーにヒットした際のダメージアニメーションの回復時間を調整しました。

シールドストライク

  • この武器アートを実行するために他のアクションをキャンセルすると、さらに時間がかかります。

月と火の構え

  • スタンスの通常攻撃の光波範囲、構えダメージ、攻撃速度を増加しました。
  • スタンスの強攻撃によるポイズダメージを増加しました。
  • スタンスの強攻撃が他のプレイヤーにヒットしたときのダメージアニメーションの回復時間を調整しました。

デボニアの渦

  • 攻撃力が増加しました。
  • グレートハンマーのスピンの攻撃範囲を拡大しました。
  • ポイズ値とポイズ生成速度が増加しました。
  • チャージ攻撃が他のプレイヤーにヒットしたときのダメージアニメーションの回復時間を調整しました。

スペル

レラナのツインムーン

  • 1回目と2回目の攻撃の攻撃範囲が増加しました。
  • 2回目の攻撃のノックバック距離を減少しました。

呪文

るつぼの側面: とげ

  • 攻撃力が増加しました。
  • ガードしている敵に対する攻撃力、スタミナ攻撃力が増加。
  • 近距離ヒットボックスがプレイヤーの動きに追従するようになりました

るつぼの側面: ブルーム

  • 攻撃速度が向上し、当たり判定が大きくなりました。
  • この呪文を使用してから次のアクションを実行するまでの回復時間を短縮しました。

神鳥の羽

  • 連続ヒット間の最小遅延を減少させました。
  • 範囲が増加しました。

アンスバッハの激烈な刃

  • この呪文をロールにキャンセルするのにかかる時間が短縮されます。
  • ポイズダメージを増加しました。
  • 敵のノックバック距離を増加しました。

ミドラの狂乱の炎

  • 攻撃速度が増加しました。
  • 敵に対するフレンジーステータスの蓄積範囲が増加しました。
  • このスキル使用時のフレンジーステータスの蓄積を減少しました。

ベイルの炎の稲妻

  • 攻撃力が増加しました。

バグ修正

  • Black Pyreflies アイテムは、恵みの場所で休んだときに正しく再表示されるようになりました。
  • ジャンプ中にライトグレートソードの強攻撃を実行してもスタミナが消費されないバグを修正しました。
  • バリスタを左手に装備した際に意図しないウェポンスキルが使用されてしまう不具合を修正しました。
  • 特定の武器を使用したときにTaylew the Golem Smithに与えられるクリティカルヒットダメージが意図したよりも低かったバグを修正しました。
  • 盾を持った状態で敵が倒された場合にプレイヤーがルーンを獲得できないバグを修正しました。
  • Staff of the Great Beyondを使用してInescapable Frenzy Incantationを唱えるとヒットボックスが正しく生成されないバグを修正しました。
  • パタ武器で空振りしたバックスタブの拳のヒットボックスが意図したより小さくなるバグを修正しました。
  • トカゲ大剣の一部の攻撃が打撃攻撃として登録されない不具合を修正しました。
  • エウポリアの光沢が回復すると他の武器の攻撃力が上昇する可能性があるバグを修正しました。
  • エウポリアの復元された光沢効果が別の武器に表示される場合があるバグを修正しました。
  • 右利きのファルクスの一部のウェポンスキルの威力が左手に装備している武器のレベルに応じて変化する不具合を修正しました。
  • 武器を使用しない一部の攻撃に特定スキルのエンチャント効果が適用されてしまう不具合を修正しました。
  • 以下のスキルのロックオン時にプレイヤーのモーションが正しく行われない場合がある不具合を修正しました。
  • ワイルドストライク / スピニングストライク / 終わりのないダンス
  • Rolling Sparksスキルが一部の地形を通過する原因となるバグを修正しました。
  • Blades of Stone Spellが異なる高さレベルのターゲットに正しく命中しなかったバグを修正しました。
  • Bayle's Tyranny Incantation の一部の攻撃が複数の敵にヒットしないバグを修正しました。
  • Bayle's Tyranny Incantation の攻撃が特定の地形を通過する原因となるバグを修正しました。
  • ゴッドフリーのアイコンタリスマンが一部のスキル、呪文、呪文に適用されないバグを修正しました。
  • Crepus' Vial Talismanを装備し、Unseen Form Spellを使用したときにプレイヤーが半透明にならないバグを修正しました。
  • 双月騎士レラナの一部の攻撃の当たり判定が意図したものと異なる不具合を修正しました。
  • 一部の装備のインベントリメニューで「残す」オプションが選択できない不具合を修正しました。
  • 特定の状況下で一部のSite of Gracesに触れにくくなるバグを修正しました。
  • 一部のエリアで侵略のスポーン位置が意図したものと異なるバグを修正しました。
  • 一部エリアの表示名が意図したものと異なる不具合を修正しました。
  • 特定の状況下で、侵入してきたNPCを倒した後、戦闘状態が解除されない不具合を修正しました。
  • 一部のエフェクトが正しく表示されない不具合を修正しました。
  • マルチプレイヤーでWatchful Spirit Incantationの攻撃が他のプレイヤーに見えなくなることがあるバグを修正しました。
  • 一部の道具や呪文の効果が逸らしたりキャンセルしようとしたときに正しく適用されないバグを修正しました。
  • いくつかのパフォーマンスの改善とその他のバグ修正
  • パッチ 1.12 で誤って追加されたゲームのクレジットの記述上の誤りを修正しました。

不安定なパフォーマンスを修正する可能性がある

  • PS5 バージョンのゲームの場合、デバイスのセーフ モードから [データベースの再構築] オプションを使用すると、不安定なフレームレートが改善される可能性があります。
  • 一部の PC バージョンでは、レイ トレーシングが意図せずに有効になり、パフォーマンスが不安定になる場合があります。タイトル画面またはゲーム内メニューの「システム」→「グラフィックス」→「レイトレーシングの品質」でレイトレーシングの設定をご確認ください。
  • PC版ではチートをしていなくても「不適切なアクティビティが検出されました」というメッセージが表示される場合があります。この問題を解決するには、ゲームを再起動する前にゲームのファイルの整合性を確認してください。
  • PC バージョンでは、マウスの動作を制御するサードパーティ製アプリケーションが原因でフレームレートが不安定になる可能性があります。これらのサードパーティ製アプリケーションを非アクティブ化すると、パフォーマンスが向上する可能性があります。

本アップデートのタイトル画面右下に表示されるバージョン番号は以下の通りとなります。

アプリVer. 1.14

レギュレーションVer. 1.14.1

  • PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S バージョンでは、サーバーにログインすることでレギュレーション ファイルをダウンロードできます。
  • レギュレーションVer.タイトル画面右下に表示されているレギュレーションは1.14.1ではありませんので、「LOGIN」を選択し、最新のレギュレーションを適用してお楽しみください。

以上が Elden Ring バージョン 1.14 のパッチノートです。ぜひお立ち寄りくださいエルデンリング攻略ガイドShadow of the Erdtree 拡張に関する詳細については、こちらをご覧ください。ガイドもご用意しておりますので、ラスボス助けが必要な場合は!

サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド責任者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler