Yars'リベンジは、今も昔も奇妙なゲームで、プレイヤーが敵の障壁を「かじって」、その後、ミサイルを呼び出して後ろから撃つというSFシューティングゲームで、最初に自分自身を避けなければなりませんでした。しかし、これは当時の Atari のファーストパーティ製品の中で最も売れた製品であり、Centipede や Missile Command などの巨人と並んでその伝統を確固たるものにしました。何年にもわたってそれを復活させようというあいまいな試みは何度も行われてきましたが、このような奇妙なコンセプトを実現するのは困難です。
ピーナッツバターとチョコレート、でももっと奇妙なもの
WayForward は、長い歴史を持つ魅力と 1990 年代のオールドスクールな雰囲気を持つデベロッパーで、IP で驚異的な成果を上げ、その勢いを利用して Shantae のような国産バンガーをローンチしたことで最もよく知られています。これらの人々は、アニメのような雰囲気、プラットフォーマー、パズル ゲーム、ビートエム アップ、特にメトロイドヴァニアの専門家です。
これら 2 つを組み合わせたものが Yars Rising です。 Atari ゲームとそのゲームでのイテレーションがどのようなものかを考えるとき、WayForward は私が期待するコラボレーターのリストのかなり下の方にあります。そして、一見するとオリジナルのソース素材とは全く似ていないゲームが完成しました。その代わり、これはこれまでに作られた最も自己満足で、最もわがままな WayForward のような WayForward ゲームの 1 つのように見えます。キュートなアニメ スタイルのメトロイドヴァニア ペダルを誰かの足が床を突き抜けるほど激しく踏み続けます。
確かに、フロアは私が『Yars Rising』で期待していたところとほぼ同じだ。私は River City Girls や Double Dragon Neon のようなゲームが大好きで、似たような雰囲気に自然と引き込まれました。しかし、このようなコラボレーションの失敗は頭を痛め、ゲームはいくつかの参考文献を除けば Yars にほとんど似ていないように見えました。 。 「確かに、少なくとも見た目はかわいそうだから」と思いました。そして、『Yars Rising』が実際に私の手に渡った後、クレジットが流れるまでそれを手放しませんでした。もし年末になって、このジョイントが私のトップ10に入っていなかったら、私はショックを受けるだろう。
愚かなサイバーパンクのスクービーギャング
あなたは、バブルガム風味のサイバーパンク世界で、勇敢なハッカー グループの陰険なリーダー、エミとしてプレイします。最近の仕事は、QoTech の内部構造に侵入することであり、それがたまたまエミの本業でもあります。ハッキングはそれほどうまくいきませんでしたが、銀河間の紛争の蓋を吹き飛ばすことになり、エミは巻き込まれざるを得ません。その後に起こるのは、ひねりの効いたワイルドなライド、クールなパワー、アタリを参照した間抜けな要素、そしてシバン全体にヤーズの復讐を織り込むことに関する衝撃的な量の思考と創造性です。
まず第一に、現代の WayForward の雰囲気には特別なものがあります。このハウス スタイルは、昔 Shantae がゲームボーイ カラーを発売した頃から始まりましたが、今日の形は長年にわたる進化と外部からの影響の結果です。私はダブル・ドラゴン・ネオンとジェイク・カウフマンの音楽的影響を振り返り、カウフマンが去り、『シャンティ・アンド・ザ・セブン・サイレン』や『リバー・シティ・ガールズ』のようなゲームと新しい声が引き継いだことで、その美的青写真がどのようにさらに発展していったかを振り返っています。
私は音楽についてあまり話さないのですが、WayForward に関しては話さないのは難しいです。スタジオのゲームが昔ながらのゲーム曲と音声化されたポップ ミュージックを組み合わせた方法は大きな反響を呼びましたが、Yars Rising はそれをまったく新しいレベルに引き上げました。デール・ノースやミーガン・マクダフィーなど、リバー・シティ・ガールズから戻ってきたミュージシャンもいます。しかし、Atari と WayForward はサウンドトラックをある意味でクラウドソーシングし、Tobokegao、Moe Shop、milkyPRISM などのアーティストを (特に) 社内でリミックスして、これほどバンガー満載の OST ミックステープをリリースしました。 -ゲームイヤホンアイテムを装備すると、トラックが切り替わったときに各トラック名とアーティストを画面に表示できます。彼らは自分たちが何をしているのかを知っていました、そして、彼らがやっていたのは料理でした。
— アタリ X (@AtariX)2024 年 6 月 17 日
この音楽は Yars Rising のビジュアル スタイルを支えており、WayForward のライブラリと並べてみると、このビジュアル スタイルが再び馴染みます。特に 90 年代のアニメと、同時代の土曜日の朝の漫画を組み合わせたユニークな作品です。それは、紙の上では悪い時代のように聞こえるスタイルで、美術工芸品店で棚を汚しているのを見かける、ドラゴンボールやナルトを初めて知った子供たちを搾取するために工場で設計されたように見える、あの気まずい「マンガの描き方」本とほとんど同じです。 。しかし、WayForward のアーティストたちは、カプコンとよく協力しているアート スタジオ UDON と同様のスペースを占拠して、それをうまく機能させています。キャラクターは色鮮やかでおバカで、ヤーズの復讐にインスパイアされた伝承がどんどん登場するにつれて、スーパーヒーローやメカテレビの影響も加わり、味わいが増しています。
ハッキングオマージュ
ここでは第一印象について多くのことを話していますが、『ヤーズ ライジング』が素晴らしいものを作るわけではありません。それはかなり標準的な感じのメトロイドヴァニアとして始まり、エミが 2D マップを走り回り、後ですり抜けることがわかっている障害物にぶつかります。初期段階ではステルス性が重視されているようですが、それはリーダーにとって最悪のことです。特に、ステルスは実行時間全体を通じてこのゲームの最も弱い部分であるためです (ありがたいことに、どんどんバックグラウンドに追いやられています)。しかし、ハッキングが始まると魔法が発動し、ヤーズ ライジングがその手を現します。
ハッキングとは、ドアのロック解除やトラップの無効化から、新しい力のロック解除や装備可能なパッシブアップグレードに至るまで、あらゆることを行う方法です。一部のボス戦でさえハッキングが必要です。実際に Yars をプレイできるのは、ハッキング ミニゲームで、30 秒ほどの場合もあれば、最長で数分かかる場合もあります。また、これは単なる Atari エミュレータではありません。あなたはチーズおろし器を通してヤールを供給し、WarioWare カートリッジと GFUEL のキャニスターを備えたタンブラーで混ぜてプレイしています。それぞれの異なるミニゲームは、ヤーズの復讐から始まり、何らかのギミックを備えた独自の修正バージョンへの出発点となります。制限時間内に目標を見極め、一撃も受けずにそれを完了しなければなりません。失敗するとエミがダメージを受け、もう一度行かなければなりません。
このハッキング ギミックにより、WayForward は創造性、挑戦、オマージュ、進歩、コメディの間の信じられないほど小さなスイート スポットに到達します。ハッキング パネルを起動すると何が得られるか、そしてそのタスクがどれほど爽快で、もどかしく、またはばかばかしいものになるかはわかりません。そして、新しい力を探索してロックを解除すると、ミニゲーム内に累積的ではあるがオプションのバリエーションが存在する可能性があります。特定のミニゲームで悲鳴を上げたときもありましたが、このチャレンジは非常に厳密に設計されており、誤差が非常に少ないため、ゲームへの敬意がないわけではありませんでした。
そして、創造性はハッキング ミニゲーム内だけに制限されるわけではありません。ロックを解除する力も創造的で、いわゆる通常のメトロイドヴァニア キットよりもさらに枠を超えています。たとえば、2 段ジャンプはなく、特定のシナリオ中に慎重に展開する必要がある一種の垂直ブーストです。唯一のおなじみの能力は壁ジャンプですが、それ以外はすべて、同様に創造的なアプリケーションを備えた通常の容疑者のわずかなバリエーションです。これは、Yars Rising が遅いスタートから一旦動き始めると、ゲームが立ち止まって熟考するまで、その楽しさが本当に止まらないことを示しています。最後のボスはちょっと面倒ですが、その直前の遭遇が支配します。もっと言いたいことはあるけど、これはこれから来るとは思えないギャグの代償であり、あなたは笑いながら同時に身がすくむことになるだろう。
長くなりすぎましたが、このまま続けていきたいと思います! Yars Rising は、機能しないはずの奇抜なものの束のように見えます。しかし、それが組み合わさると、実行時間のほぼ全体にわたって素晴らしいものになります。 WayForward はその最も自己満足的なものですが、それが新鮮でユニークに感じられる方法で、Atari のクラシック ライブラリへの甘くて賢い、小さなラブレターにまで及ぶ素晴らしいゲーム体験であることがわかりました。このコンセプトの核となる Yars'リベンジ が、外から見るとまったく関係のない種類のゲームのように見えるゲーム全体に織り込まれている様子は、ドーパミンの絶え間ない供給源です。ステルス性はちょっとダメな感じですが、メトロイドヴァニア側のアクションと探索は一流で、特にきちんとした珍しいパワーを使ってプレイすることができます。 『Yars Rising』は大きな驚きであり、2024 年にプレイしたゲームの中で最も思い出に残るゲームの 1 つです。
『Yars Rising』は、PC、Nintendo Switch、Xbox Series X|S、PlayStation 4 および 5、Atari VCS 向けに 2024 年 9 月 10 日に発売されます。 Nintendo Switch コードはレビュー用に発行元から提供されました。
ルーカスはビデオゲームをたくさんプレイします。時々彼はそれを楽しんでいます。好きなものは、ドラゴンクエスト、サガ、不思議のダンジョンなど。彼はADHDのせいであまりにもガタガタしていて、世界構築の伝承など気にすることはできないが、テーマや登場人物についてのエッセイに何日も夢中になるだろう。ジャーナリズムの学位を取得しているため、オックスフォード コンマスに関する会話は控えめに言っても気まずいものになります。トロフィーハンターではありませんが、純粋な悪意からシフをプラチナにし、ルールがあるため血の輪廻では100パーセントを獲得しました。 Twitterで彼を見つけることができます@HokutoNoLucasスクウェア・エニックスの言説については気まずく、コナミについては時々肯定的なことを言う。