ユービーアイソフトは、Wii Uの最も注目すべき独占タイトルの1つであるZombiUを開発したが、CEOのイブ・ギルモ氏は、より多くの人がゲーム機を所有するまで同社はこれ以上の独占タイトルを作らないと述べた。しかし、Wii U 向けのゲームを作ることは、E3 で Ubi が多数のゲーム向けに発表した派手なセカンド スクリーン機能について学ぶ貴重な経験となりました。
Ubisoft は Wii U の最も注目すべき独占アイテムの 1 つを開発しました。ゾンビユー、しかしCEOのイブ・ギルモは、より多くの人がゲーム機を所有するまで、同社はこれ以上の独占製品を作らないだろうと述べた。
しかし、Wii U 向けのゲームを作ることは、E3 で Ubi が多数のゲーム向けに発表した派手なセカンド スクリーン機能について学ぶ貴重な経験となりました。
「もっと売れる必要がある」とギルモ氏は語った。私の街真っ直ぐ。 「彼らはこれまでで最大のブランドを5つ揃える予定だ。そして円も下がった。だからおそらくゲーム機の販売数を増やす措置を講じるだろう。」
Ubi は E3 のいたるところでセカンド スクリーン機能を発表し、いくつかのゲームに接続して、プレイヤーがコントローラーを手に取らずに、あるいは必ずしも同じ部屋にいなくても参加できるようにするコンパニオン アプリを発表しました。トム クランシーのディビジョン、アサシン クリード 4そして乗組員どれもそのような派手な機能を備えており、Wii U GamePad 用の開発はセカンド スクリーンの使用方法を実験するのに役立ちました。
「私たちが昨年やったのは、任天堂からセカンドスクリーンを学べると分かっていたので、コンソールがもたらすこの能力をフルスピードで活用したということです」と彼は説明した。
「そして私たちは開発することができましたレイマン、これは今年末に登場する予定で、このセカンドスクリーンを使用した素晴らしいものです。私たちが目にしたのは、それを学ぶことで、たとえば、Smart Glass を備えた他のコンソールでもそれを使用できること、そしてそれが私たちに提供される良いオプションであるということです。」
Rayman Legends は特に Wii U 独占として発表されましたが、Xbox 360、PlayStation 3、Vita にも登場します。ユービーアイソフトでも遅延他の製品と一緒に発売するまでに9か月かかります。
Guillemot 氏はまた、いつか ZombiU 風のものがもっと登場するかもしれないとほのめかしましたが、彼のチャットから、そのようなゲームが再び Wii U 専用になったら驚くでしょう。