高井宏氏は、スクウェア・エニックスが自社ゲームのPCリリースを遅らせることで何も得られるとは考えていない。
スクウェア・エニックスは、過去数年間、最大規模のゲームの売上が期待に応えられなかったことを何度も嘆いてきた。最近のインタビューで、プラットフォーム戦略について尋ねられたとき、ファイナルファンタジー 16 ディレクターの高井宏氏は、同社はおそらく初日からゲーム機と並行して PC でもゲームをリリースすることを目指すだろうと信じていると答えました。
高井氏は最近のインタビューでこうした考えを語った。ゲームレーダー+今週。ファイナルファンタジー16のようなPC版の発売が遅れたのと比較して、将来のファイナルファンタジーゲームは同時発売されるのかとの質問に対し、高井氏はこの件について意見を述べた。
高井宏氏は続けて、初日の考えは彼の意見ではあるが、それは一理あると信じているが、プラットフォームの段階的リリースが期待に応えられないことをスクウェア・エニックスは今では十分に学んでいると述べた。
ファイナルファンタジー16を手に入れた確かなレビュー2023 年には全面的に増加しますが、それはまだ始まったばかりですPCの発売日利用可能なデモがあり、多くの人が PC でのゲームの動作を楽しんでいますが、PC で起動しないことは FF16 の売上に役立たないというのが一般的な意見です。スクウェア・エニックスのいくつかの決算結果GamesIndustry.biz が報じたとおり。
同時リリースが今後のスクウェア・エニックスの計画である場合、それは将来のゲームの数字を強化するのに非常に役立つ可能性があります。ただし、今のところは、来月 PC で正式にリリースされるファイナルファンタジー 16 がどのようになるかを待つことになります。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてTwitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。