スキルベースのマッチメイキングは、『コール オブ デューティ』のようなゲームでは長い間議論の対象となってきましたが、Activision は、プレイヤーはそれなしではそれほどプレイしていないことを発見しました。
過去数年間の『Call of Duty』、『Destiny』、その他の一人称視点シューティング ゲームにおけるスキルベース マッチメイキング (SBMM) に関するプレイヤー間の会話を見てみると、このシステムは最も問題のあるシステムの 1 つであると思われるでしょう。常に、それが公平かどうかについて定期的に議論されています。 Activision はその火に油を注いだだけですが、予想外の形ではありませんでした。パブリッシャーのレポートによると、SBMM が有効でなかった場合、Call of Duty の大部分のプレイが減少したとのことです。
のActivisionからのレポートSBMM に関する記事は先週投稿され、共有されました。GamesIndustry.biz。このレポートは、Activision が 2024 年の初めに Call of Duty: Modern Warfare 3 で SBMM の制約と仕組みを緩和するテストを実施したことを明らかにしています。 Activision は、これにより Call of Duty プレイヤーベースの 90% 以上のプレイが減少したと主張しています。一方、テスト中に試合での離脱率は約 80% 急上昇しました。
Activision はさらに、テストで収集した統計から導き出した結論を共有しました。
したがって、大声で反対の議論があるにもかかわらず、プレイヤーは実際に自分たちが思っているよりも一人称シューティング ゲームの SBMM を楽しんでいるように見えます。また、Activision が次のようなゲームでシステムを強力に実行し続ける可能性も同様にあるようです。Call of Duty: Black Ops 6 は 10 月にリリース予定。さらなる最新情報については、引き続きこのストーリーをフォローしていきますので、ご期待ください。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。