『Dragon Quest 3 HD-2D Remake』は、古典作品を有能に現代化したように見えますが、1988 年のいくつかの要素も保持しています。
ドラゴンクエスト ゲームは、古い 8 ビット コンソールの時代から想像力を魅了してきました。この作品は、恐ろしい悪を倒すために広大な世界に冒険に出る偉大なヒーローに焦点を当てた一連の物語として、多くの人の心に刻まれています。これは、エルドリック三部作の始まりであるドラゴンクエスト 3 から正式に始まった物語であり、正史的には最初の 2 つのゲームの出来事より前に設定されています。スクウェア・エニックスは、ドラゴンクエスト 3 HD-2D リメイクで、その愛されてきた名作を新しい世代に紹介しようとしています。 2024 年に向けてアップデートされているように感じられるゲームですが、時代を超えて変わらないアイデアもいくつかあります。 Shacknews は最近、初めて見る機会がありました。
『ドラゴンクエスト 3 HD-2D リメイク』は長い間開発が進められてきたプロジェクトで、最初は 2021 年中にずっと予告されていました。ドラゴンクエスト35周年お祝い。オリジナル版を見て育っていない人のために、このゲームは 1988 年にリリースされた Nintendo Entertainment System の古典的なゲームをベースにしています。戦士オルテガの子孫である名もなき英雄の物語です。オルテガはかつて邪悪なバラモスを倒すために出発しましたが、最終的にはその探求に失敗しました。バラモスが依然として世界を脅かす中、16 歳のヒーローは父親ができなかったことをしようとします。
HD-2D アート スタイルは、急速にスクウェア エニックスの Team Asano 開発スタジオの特徴となりました。以前の現代リメイクでも使用されていました。ライブ・ア・ライブそして次のような新しい古典オクトパストラベラー2。当然のことながら、復元されたオリジナル ゲームの 2D ピクセル アートと鮮やかな 3D 風景を組み合わせて、Dragon Quest 3 の世界に新しい命を吹き込みます。これは、故鳥山明氏のオリジナル アートと、チーム アサノの最近の作品の改善された照明、詳細なシェーディング、視覚的に強化されたテクスチャ、および改善された UI を組み合わせたものです。これは、シリーズクリエイターの堀井雄二氏のビジョンを念頭に置いて構築されたゲームであり、古いコンソールのメモリ制限なしで新しいハードウェアにより世界をより良く表現できるようになりました。
タイトルの「リメイク」の側面は、数多くのクオリティ オブ ライフ機能にまで及びます。プレイヤーは、新しいアニメーションや、調整可能な戦闘速度や自動戦闘などのオプションを使用して、ターンベースの RPG 戦闘をプレイできます。初心者向けにチュートリアルが実装されており、元のゲームでは単にプレイヤーをプールの底に投げ込むだけだった昔とは大きく変わりました。これは、より現代的な Dragon Age ゲームを反映した洗練されたセーブ ポイント システムにまで及びます。
『ドラゴンクエスト 3 HD-2D リメイク』には、作曲家の杉山弘義による魅力的な音楽がフィーチャーされていますが、この 2024 年のリメイクで特に興味深いのは、特定の要素がレトロに保たれていることです。効果音はファミコン時代と同じビープ音、ブーブー音、ワーブル音です。 NPC はナレーションの対話を朗読することもありますが、プレイヤー パーティーは、昔ながらの効果音や、大げさな「WOOSH!」とともに放たれる WOOSH 風の呪文など、時折の一言表現を通じて自分自身を表現します。それをキャストしたキャラクターから。戦闘中も戦闘外も、クラシックなテキスト ウィンドウがこのゲームをタイムカプセルから出てきたような気分にさせます。
ドラクエ 3 についてもう 1 つ注目すべき点は、当時としては高度な RPG だったということです。前述の生活の質の変更のいくつかは参入障壁を下げるものですが、スクウェア・エニックスとチーム・アサノは全体的な公式をいじっているわけではありません。パーティーメンバーはさまざまな性格を持ち、さまざまな属性に影響を与える可能性があります。これらの性格はさまざまなアイテムや装備で調整できるため、パーティーメンバーを自分好みに調整することは、手間がかかりますが、満足のいくプロセスになる可能性があります。戦闘で敵をターゲットにすることも、パーティーメンバーが一度敵をターゲットにすると、それが彼らのターゲットになるという意味で、昔のように感じます。味方が攻撃する前にその敵を排除した場合、そのパーティーメンバーは自分のターンをスキップします。次に在庫管理ですが、これは手動のプロセスです。パーティーメンバーはそれぞれ独自のインベントリスロットを持っているため、プレイヤーは戦闘前に回復アイテムとステータスブーストアイテムを装備していることを確認する必要があります。
最後に注意しておきたいのは、オリジナルのドラクエ 3 は容赦のないゲームだったということです。小規模な敵はそれほど攻撃的ではありませんが、大規模な攻撃を行うことが多く、戦闘を繰り返すと損害が発生します。これは難しいゲームであり、スクウェア・エニックスはアクセスしやすくしていますが、だからといって難易度が下がっているわけではありません。不注意な冒険者は、特に迷路のようなデザインでランダムな出会いが積み重なるダンジョンをナビゲートする場合、簡単に死にます。キメラの翼 (または途中でロックが解除されるズームの呪文) は、プレイヤーがピンチのときに町に逃げるのに役立ちますが、全体として、これは英雄にふさわしい危険な旅です。
ドラゴンクエスト 3 HD-2D リメイクで私がもっと知りたいと思ったのは、探索です。昼夜のサイクルが設定されており、特定のショップやイベントが一日の時間帯に関連付けられていますが、冒険の初期段階では世界の一部が封鎖されています。チェックすべきことはたくさんありますが、『Dragon Quest 3 HD-2D Remake』が PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、および Nintendo Switch に登場するときに、そのすべてを見るのを楽しみにしています。11月14日(木)。
このプレビューは、カリフォルニア州ロサンゼルスで開催された Summer Game Fest の外でプレイされた初期の PlayStation 5 ビルドに基づいています。最終バージョンは変更される可能性があります。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?