Shack Chat: PlayStation の 2024 年 5 月の State of Play でのお気に入りの発表は何ですか?

Shacknews スタッフは、PlayStation からの今週の State of Play プレゼンテーションに反応しました。

PlayStation による木曜日の State of Play プレゼンテーションでは、いくつかのエキサイティングな発表がありました。今年後半にソニーのゲーム機に何が登場するのかがより明確になりましたが、Shacknews スタッフにとって印象に残った発表は何でしょうか。私たちは私たちの選択を検討していますので、あなた自身の選択に参加することを歓迎します。

質問: PlayStation の 2024 年 5 月の State of Play で最も気に入った発表は何ですか?


アトム ボット - オジー メヒア、シニア マスコット ジャンパー


出典: プレイステーション

私はマスコットプラットフォーマーが大好きです。私はマリオ、ソニック、クラッシュで育ちました。私は二段目や三段目も楽しんでいます。たとえば、『Super Lucky's Tale』は完全に過小評価されている大作だと思いました。だからこそ、私は Astro Bot を見て興奮したのですが、これは他の PlayStation の資産に対する皮肉なマーケティング戦略であると完全に予想していました。カメオ出演の数から判断すると、当然のことですが、とても楽しそうです。もちろん、私も参加してください。


モンスターハンター ワイルド - TJ デンザー、シニアチャージブレード メイン


出典:カプコン

私は次のメインラインのモンスター ハンターが実現するのを見るのをとても楽しみにしていました。State of Play で見たものすべてがその火をさらにかき立てました。モンスターは頑丈で容赦なく見え、グレートソードの新しい攻撃は私を自分のメイン武器クラスへのアップグレードに興奮させ、そして天候の影響と地形は非常に険しいように見えます。

そしてキャラクターデザインについて話しましょう。カプコンの RE エンジンは長年にわたって美しくスタイリッシュなキャラクターを生み出してきましたが、ワイルドではそのキャラクターが最高のパフォーマンスを見せています。私は特に、私たちの新しいハンドラー兼ガイドであると思われる人物が気に入りました。彼女はストリートファイターやデビル メイ クライに出てきそうなほどクールに見えました。自分のキャラクターを作るのにも興奮します。あらゆる面で一流のショーが行われているので、もっと見ることに興奮しています。


モンスターハンター ワイルド - Asif Khan、Shacknews CEO/EIC/EIEIO


出典:カプコン

『モンスターハンター』シリーズから 10 年近く離れていた私は、巨大モンスターとの戦いの準備とランダムなアイテムの釣りに 400 時間を費やすつもりです。 『モンスターハンター ワイルド』は、『モンスターハンター ワールド』で得たものすべてに基づいて構築されているように見えます。私は、再びその世界に何百時間も浸る準備ができています。


PC 上の God of War Ragnarok - Bill Lavoy、サムライ

私がモンスター ハンター ワイルドで 1,000 時間を費やすことにほとんど疑問の余地はありませんが、チームのほとんどがそれを選択しました。サム チャンドラーは以下の返信でそのすべてをもう一度お話ししようとしています。ありがとう、サム!

代わりに、PC に登場する God of War Ragnarok について話します。私はこのゲームをプレイするのに 4 年近く待った後、PC で Ghost of Tsushima の真っ最中にいます。私は根っからの PC オタクなので、PS5 で Ragnarok をクリアすることはできませんでした。ただし、リリースされたら必ずPCで最後までプレイするつもりです。したがって、これをモンスターハンターワイルドのスイープにしないために、私はゴッドオブウォーラグナロクを選択します。


モンスターハンター ワイルド - サム・チャンドラー、インセクトグレイブ メイン

モンスターハンターワールドは私が初めてプレイしたMHゲームで、完全にハマりました。プレイヤーに長く愛される理由がよくわかりました。私はストーリーのスピンオフやライズにはあまり興味がありませんでしたが、近々リリースされる『Wilds』には興奮させられました。この今後のタイトルについて目にするものはどれも信じられないほど素晴らしく、State of Play のゲームプレイ トレーラーは、このゲームが支配するだろうという私の立場を裏付けました。


コンコード - ドノバン・アースキン、グリーンアローメイン


出典: プレイステーション

私はこれに関しては部外者になります! 『Concord』の世界観やキャラクターは本当にカッコいいと思います。あの映画のようなものを見ると、これが物語主導のストーリー ゲームだったらよかったのにと思いましたが、PvE もしっかりしているようです。これには独自のスタイルがあり、PC で同時に起動するという決定は、実際にこれに戦うチャンスを与えるかもしれません。なぜだめですか!


Astro Bot - Steve Tyminski、Stevetendo ショーのホスト、Do the robot!

PlayStation の 2024 年 6 月の State of Play で私が最も気に入った発表は何ですか?このプレゼンテーションを一言で説明するとしたら、それは「OK」だと思います。リリースされたときに自分がプレイしているのが見えたゲームがいくつかありましたが、ほとんどの場合、プレゼンテーションは私にとって実際には何も役に立ちませんでした。 Infinity Nikki は楽しそうですし、何を考えてプレイしたら楽しいのかわからないゲームの 1 つです。 『Until Dawn』も私の興味を引いたゲームです。ストリーマーがこのようなゲームをプレイしているのを見るのは、映画を見ているような気分になるので好きです。自分の好きなキャラクターのシナリオを選んで、嫌いなキャラクターを破滅させるというアイデアも楽しいと思います。

Astro Bot は昔ながらの任天堂のゲームを思い出させるので、いつも興味を惹かれます。また、ゲームが歴史に敬意を表し、ゲームプレイ全体に小さなイースターエッグが散りばめられているのも好きです。この質問に対する私の答えは、『Infinity Nikki』と『Until Dawn』に佳作を贈った『Astro Bot』でしょう。


これらは私たちが選んだものですが、あなたのものは何ですか? 2024 年 5 月の State of Play で印象に残ったことを教えてください。会話に参加してコメント欄でお知らせいただくか、公式 Shacknews コミュニティ Discord

Shack Staff のストーリーは、複数のスタッフ メンバーによる共同作業です。私たちのリストの多くには、複数の編集者の全員が参加していることが多く、毎週の Shack Chat は私たち全員がグループとして貢献するものです。