ライアットゲームズ、ヴァロラントのリプレイシステムと今後のバランス変更に関する最新情報を提供

ライアットゲームズ、ヴァロラントのリプレイシステムと今後のバランス変更に関する最新情報を提供

最新の『Valorant』開発者日記では、リーダーシップの変更と新しい装飾アイテムも取り上げられています。

『Valorant』はリリース 4 周年を迎えており、開発者のライアット ゲームズはタクティカル シューターを次の時代に導く準備をしています。新しい開発日記の中で、ライアットゲームズはヴァロラントチームのリーダーシップの変更を確認し、ゲームの開発中のリプレイシステムに関する待望のアップデートを提供しました。

最新の開発日記Valorant用が今日共有されました。ビデオの中で開発者は、Valorant の 8.11 アップデートが 6 月初旬に配信され、Breeze と Split がマップのローテーションから外され、Haven が優先されると発表しました。バランスに関しては、Riot Games は 8.11 アップデートで各キャラクターを可能な限り実行可能なものにしたいと考えています。同社はまた、これがChampions 2024までの最も重要なバランスアップデートになるとも述べています。

ライアット ゲームズはまた、開発日記の一部を、ヴァロラントのリリース以来最も要望の多かった機能の 1 つであるリプレイに捧げました。スタジオは、適切なリプレイ機能の開発に取り組んでおり、その作成にはまだいくつかの障害があると安心させた。具体的には、ライアットゲームズはリプレイモードの開発における課題として、マップ、オーディオ、武器アニメーションの問題を挙げている。

最後に、Riot Game は、アンディ ホーが今後 Valorant の新しいエグゼクティブ プロデューサーを務めることを発表しました。とはいえ、アンナ・ドンロンは引き続き『ヴァロラント』開発のリーダーとしての役割を果たします。さらに詳しく大切にするニュース、ここ Shacknews でお付き合いください。

ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_