Satisfactory Update 8 により、ゲームが Unreal Engine 5 に対応します

ゲームの最新の早期アクセス アップデートでは、将来性を満足させるための豊富なコンテンツと機能の修正が行われました。

Coffee Stain Studios は Satisfactory のアップデート 8 を正式にリリースしました。これはゲームを Unreal Engine 5 に導入するものです。Satisfactory はかなり前にこのアップデートを予告していましたが、現在は Steam と Epic Games の早期アクセスですべてのプレイヤーが利用可能です。 。 Satisfactory Update 8 では、早期アクセスでゲームの大部分を作り直すことに加えて、いくつか例を挙げると、フライト モードを含む簡単プレイ モード、構築コストなし、開始階層の設定オプションなど、その他のクオリティ オブ ライフ機能も提供されます。

Coffee Stain は今週、Satisfactory のアップデート 8 を早期アクセスでリリースしました。ビデオを更新する。 Unreal Engine 5 への移行が目玉でした。エンジンの移動により、チームはこのビルドのリリースでゲームプレイの安定性とパフォーマンスを確保することに取り組み、ゲームの将来性を保証できるようになりました。また、Lumen を介したグローバル イルミネーションなど、Unreal 5 の独自のツールも利用します。その外に、新しい優先電源スイッチ回路ブレーカーがゲームに追加され、複数の電源を 1 つのスイッチにネットワーク接続できるようになり、電力の供給先をアクティブ化および非アクティブ化できるようになります。

Update 8 のその他の機能には、移動、コスト、進行状況の厳格な制限なしで、Satisfactory での構築と自動化がどのようなものかを探索したい人向けの、アクセスしやすいオプションが含まれています。フライト モードでは、ジェットパックなしで空に飛び、ボタンを押すだけで行きたい場所までズームできます (落下によるダメージに注意し、上空ではオフにしないように注意してください)。構築コストをオフにしたり、テクノロジーの開始段階を設定したりすることもできます。

電源制御スイッチを使用すると、工場内のグループ化されたさまざまな部分への電力ルーティングを有効または無効にすることができます。
ソース:コーヒーステイン出版

実は私たちにもチャンスがあったんですSatisfactory Update 8 の詳細2023 年 7 月に遡ります。核心に迫りたい場合はその機能をチェックしてください。または、次のパッチノートをチェックしてください。Coffee Stain の Steam 開発者ブログ。それ以外の場合は、Unreal Engine 5 へのデビュー作である Satisfactory を早速お楽しみください。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs