Starbreeze Studiosは、プレイヤーがローンチ後にPayday 3の試合に参加する際に発生した問題について謝罪し、時間をかけてファンの信頼を取り戻すことを約束した。
Payday 3 がローンチし、この人気シリーズに協力プレイ強盗の新時代が到来しましたが、マッチメイキングの問題のせいで、Starbreeze Studios やプレイヤー層が望んでいたスタート地点にはまだ達していません。これに、このゲームには常時オンライン要件があるという事実が加わり、当初から厳しい意見が出てきました。 Starbreezeはゲームで発生したマッチメイキングの問題について謝罪し、プレイするためのオンラインサービスの要件を軽減することを検討しているとのこと。
Starbreeze Studios は、マッチメイキングの問題と Payday 3 の常時オンライン要件に正式に対処しました。最近の声明Starbreeze の企業 Web サイトで。そこでスタジオは、Payday 3の発売以来プレイヤーが直面してきた問題について謝罪した。 Starbreeze は、主な問題の 1 つは、オンライン マッチメイキングをホストするために使用するパートナーにあると説明しています。
Starbreezeはさらに、オンライン要件の削減や削除も含めて、Payday 3の問題に短期および長期の両方で対処するつもりであると述べた。
Payday 3 をオフラインでプレイできるように作り直すことは、プレイヤーの支持を得るのに大いに役立つ可能性があります。の常時オンラインの要件を明らかにするゲームの発売に先立って、そもそもプレイヤーにとっての争点でした。のマッチメイキングの問題それ以来役に立たず、現時点ではゲームに参加して確実にプレイすることが困難になっています。
Starbreeze には Payday 3 を改善するためのゲームプランがあるようですが、特定の要素が実現するまでには時間がかかる可能性があります。さらなるアップデートが利用可能になり次第、引き続き監視していきますので、ご期待ください。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてTwitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。