Homeworld 3 のウォー ゲーム モードでは、ローグ ライトの協力プレイで生存を賭けた戦いが楽しめます

Blackbird Interactive の Homeworld 3 への最新の追加では、プレイヤーは協力してミッションの難題を生き残るか、死ぬまで挑戦します。

Homeworld 3 は、ほぼすべての面でシリーズの野心的な前進となることが約束されており、最近の時点で、それにはマルチプレイヤーが含まれていることがわかりました。 Blackbird Interactive と Gearbox Publishing は最近、Homeworld 3 の新しいウォー ゲーム モードを披露しました。これは、プレイヤーがランダム化された条件下で生き残ることができる限り、別々の艦隊と協力して目標を克服する必要があるマルチプレイヤー協力モードです。私は最近このモードを少しだけプレイすることができましたが、忠実なプレイヤーにとって、メイン ゲームを終了した後もこのモードがスパイスとリプレイ性を維持してくれると感じています。

指揮官が集結

出典: Gearbox Publishing

Homeworld 3 のウォー ゲーム モードでは、最大 3 人のプレイヤーが参加してさまざまなシナリオに挑戦します。各プレイヤーは自分のキャリアを制御し、リソースを収穫し、ユニットを構築し、必要に応じて宇宙セクターを横断することができます。最終的に、プレイヤーには目標が与えられます。ほんの数例を挙げると、敵軍の波を撃退したり、輸送貨物が目的地に到着する前に破壊したり、区域の一部を確保したり、民間船舶を保護したりすることが考えられます。最も重要なことは、通常、敵軍は 1 人の指揮官が対処するには少々手強いため、プレイヤーは力を合わせて目的を効果的に達成する必要があり、その後、別のセクターにジャンプしてさらに難しい課題に挑戦することができます。

ホームワールド 3 の戦争ゲーム モードの本当に楽しい部分は、艦隊を増強するためのアーティファクトを入手することです。これらは、Hades や Binding of Isaac などのゲームで見られるランダムなアップグレードです。各アーティファクトにはいくつかのアップグレードの選択肢がありますが、選択できるのは 1 つだけであるため、その時点で艦隊の構成を補完するものを選択することが成功の鍵です。

出典: Gearbox Publishing

私は攻撃的なインターセプター クラフトの高速グループから始めるのが好きだったので、攻撃を回避するためのより大きなダメージとより優れた速度を提供するアーティファクト パワーを選択しました。私の小さな殺人蜂は剛毛のスズメバチになり、チームメイトがより大きな武器を手配している間、敵を占領し続けるのに役立ちました。別のゲームでは、魚雷フリゲートに特化しました。その例として、私は射撃範囲と衝撃時のダメージを増加させるアップグレードを手に入れました。最適な選択は、その時点で作業している内容に完全に依存し、チームメイトも自分のフリートに対して同様の選択肢を持っています。

ミッション自体も、運次第でさまざまなチャレンジが用意されています。ある作戦では、敵艦隊の波状攻撃の間、スペースを確保して持ちこたえなければなりませんでした。残念なことに、敵艦隊の 1 つが、驚くべきことに、いくつかの重砲を備えた私の空母と迎撃機のすぐ後ろに来て、私のチームメイトが自分たちの攻撃グループに対処している間に深刻な損害を与えました。

出典: Gearbox Publishing

プレイヤーがユニットを構築するためのリソースが不足し、リソース コレクター (またはリソース コレクターを構築するための高価なリソース) を持っていない場合は、持っているもので返済する必要があります。また、一方のプレイヤーが負けた場合 (キャリアが負けた場合)、が破壊された場合)、他のプレイヤーは実行を続行できますが、そのプレイヤーなしで実行する必要があります。ここではリスポーンはありません。これにより、戦争ゲーム モードは楽しいと同時に難しいものになります。プレイヤーは、それぞれの課題に合わせて構築、調整、適応するために最善を尽くす必要があります。

さらに真のローグライト方式では、たとえ失敗したとしても、新しい艦隊構成などのロックを解除する経験を得ることができます。通常は空母、偵察機 5 機、迎撃機 5 機で開始しますが、爆撃機、フリゲート艦、その他の楽しいものを含む構成をアンロックして、モードの進行をさらに面白くすることができます。

銀河系に対する我々

出典: Gearbox Publishing

ホームワールド 3 のウォー ゲーム モードをプレイし終える頃には、もっと多くの友達と集まってプレイできることにとても興奮していました。走り抜けるたびに、チームメイトも私も、何が得られるか全く分かりませんでした。圧倒的な敵軍に撃沈されたり、自分たちの構成にまったく適合しないアーティファクトを手に入れたり、幸運にも特に簡単な目標に恵まれて自分たちのビルドに最適なアーティファクトを手に入れたり、その組み合わせなども考えられます。このモードは、協力プレイのリアルタイム戦略とローグ ライトの最高の要素のいくつかを独自に組み合わせて、毎回楽しくユニークなチャレンジを生み出します。ホームワールド 3 のメイン キャンペーンでクレジットをロールし終えると、ウォー ゲームはずっと後の場所になるのではないかと感じています。


このプレビューは、発行元から提供された初期の PC ビルドに基づいています。 『Homeworld 3』は 2024 年 2 月中に PC でリリースされる予定です。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs