ゲームプレイ、モード、クロスオーバーの可能性における垂直性についてフォームスターが語る
私たちは Foamstars の開発者にインタビューし、ゲームプレイ、モード、そしてクラウド ストライフのようなキャラクターがゲームに登場する可能性について話しました。
Geoff Keighley の Summer Game Fest 2023 では、Foamstars は非常に驚きでした。これまで、公然と Splatoon の公式と競争しようとしているように見えるゲームを多く見てきましたが、Foamstars でそれを行うのはスクウェア・エニックスのようです。私たちは Summer Game Fest でこのゲームを試す機会があり、私たちが見たものについて開発者と話す機会もありました。
スクウェア・エニックスのパブリッシング戦略チームのリーダーであり、Foamstars のエグゼクティブディレクターである Rich Briggs 氏が、Summer Game Fest で私たちの質問に答えてくれました。彼はまず、ゲームがついに公開され、プレイヤーがチームが何を集めたかを確認できるのを見るのがどれほど楽しいかを表現しました。彼はまた、ゲームの垂直性と、プレーヤーが高低を利用してアドバンテージを獲得し、対戦相手を上回る方法についても話しました。ゲームにはクラスもあり、ブリッグス氏は、近距離クラス、長距離クラス、バランス型クラス、攻撃重視のクラスなど、それぞれがどのように区別されるのかについて詳しく説明します。これらのさまざまなクラスを通じて、泡を使用してマップの地形を変更し、戦略的に有利な状況を作り出すことができます。
ブリッグス氏は、Foamstars に導入されるさまざまなモードについても語りました。私たちが学んだモードの 1 つは、プレイヤーが勝つために 7 回のノックアウトを目指すエリミネーション モードです。 「スマッシュ・ザ・スター」モードもあり、チームは指定されたスターを持っており、対戦相手はそのキャラクターをターゲットにしてラウンドに勝つためにノックアウトする必要があります。ブリッグス氏はまた、さらにいくつかのゲームモードが開発中であると主張した。
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TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。