Shadow of the Erdtree は、拡張がどうあるべきかについて新たなレベルの期待を確立します。
Elden Ring は、人々がフロムソフトウェア ゲームに期待するものを永遠に変えました。 2 年後の今、Shadow of the Erdtree は人々がフロムソフトウェアの拡張に期待するものを変えました。しかしそれ以上に、フロムソフトウェアの歴史と、スタッフが維持されスキルを開発できるスタジオが何を提供できるかを示しました。 Shadow of the Erdtree は、エルデン リングのエクスペリエンスを大幅に拡張し、同等のサイズのマップ、戦うべき新しい敵と入手できる装備、伝承に対する新たな視点、そしてかつてないほど残忍な挑戦的なボスをゲームに追加します。
Shadow of the Erdtree はプレイヤーを、女神マリカが最初に足を踏み入れた謎に包まれた場所である影の国への旅に連れて行きます。それは戦争によって荒廃した土地であり、探検を望んでいるまったくユニークな環境を持つ土地です。範囲の点では、拡張のプレイ可能エリアは基本ゲームのプレイ可能エリアに匹敵しますが、マップの慎重な分析を必要とする高度の劇的な変化とはるかに相互接続することができます。
プレイヤーの探索には、新しい消耗品、鎧、武器、呪文、NPC のストーリーが報酬として与えられます。世界にはダンジョンが点在し、英雄の墓では歯がゆい戦いが繰り広げられ、新たな敵が点在してユニークな戦闘体験を提供します。どこを見ても、新しい光景が広がり、探検したくなる新しい道が見えてきます。
ほとんどのプレイヤーにとって、フロムソフトウェアの体験を左右するのはボスです。 Shadow of the Erdtree は、Soulsborne シリーズの中でも最高の、骨が痛むほど難しいボス戦のいくつかを提供します。ここにあるいくつかのボスは、デザイン、ムーブセット、プレイヤーに要求される完成度の点で、偉大なボス (コス島の孤児、無名王など) に匹敵します。さらに、これらのボスの多くは、少数の主要人物の豊かな背景と動機についてさらに明らかにするため、伝承としての重要性を持っています。
拡張に関して言えば、基本ゲームと同じような目もくらむような高みに達することはあまりありません。しかし、『Shadow of the Erdtree』ではこれが可能です。ここで展示されている職人技のレベルは信じられないほどであり、フロムソフトウェアの才能ある人々と、想像できる限り最高の製品を提供するという彼らの献身的な努力の証です。 Shacknews の 2024 年のベスト エキスパンションに選ばれた Elden Ring: Shadow of the Erdtree のフロムソフトウェア チームにおめでとうございます。
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サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド責任者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler