PlayStation VR2 のリリースにより、PlayStation ですでに VR 対応していた多くのゲームが、No Man's Sky を含め、ソニーの最新 VR ヘッドセットを活用した新機能を導入するようになりました。 Hello Games は、VR モードを大幅に見直し、全体的なエクスペリエンスを向上させるだけでなく、特に PlayStation 5 と PS VR2 のハードウェアを活用する主要なアップデートを含む、No Man's Sky の新しいアップデートを移動しました。 No Man's Sky のアップデート 4.10 がリリースされました。完全なパッチノートはここにあります。
No Man's Sky アップデート 4.10 パッチノート
Hello Games は No Man's Sky の 4.10 アップデートとそのアップデートをプッシュしました付属のパッチノート2023 年 2 月 22 日にすべてのプラットフォームに配信されます。このアップデートでは、新しい Expeditions や動的な解像度スケーリングなど、すべてのプラットフォームに改善が加えられていますが、このアップデートでは多くの機能が追加されるため、PS VR2 にアクセスできるプレイヤーには最大の改善が見られます。ヘッドセットを活用した改善。これには、ヘッドセットのハプティクス、アダプティブ トリガーのサポート、ゲームのさまざまなグラフィック調整が含まれます。パッチノートの全文は以下でご覧いただけます。
VR
- No Man's Sky は PlayStation®VR2 を完全にサポートするようになりました。
- PS VR2 は、高解像度ディスプレイのほか、高品質のテクスチャ、改善されたパーティクル レンダリング、地形テッセレーション効果、惑星の詳細の増加、描画距離の増加などの恩恵を受けています。
- PS VR2 ヘッドセットの振動のサポートが追加されました。
- 高度なハプティクスやアダプティブ トリガーを含む、PS VR2 Sense コントローラーのサポートが追加されました。
- 高解像度のヘッドセットを使用するすべての VR プレーヤーは、目からより快適なデフォルトの距離に配置された、より鮮明な UI の恩恵を受けることができます。
- VR プレイエリアの境界が大幅に緩和され、プレイエリア警告が不必要に発生するケースが減りました。
- 時間の経過とともに VR カーソルの位置が不安定になったり、不正確になったりする可能性がある問題を修正しました。
- VR プレイヤーはハンド コントローラーを使用してパーソナル フォースフィールドを直接配置できるようになり、高度な戦闘戦術が可能になります。
- VR の水泳コントロールが大幅に改善されました。
- VR ベースの構築エクスペリエンスと UI が大幅に改善されました。
- VR ベース構築メニューがリスト プロジェクターの一部として正しく表示されるようになりました。
- VR でベースを構築する場合、スナップポイントとパーツ プレビューはカーソルではなくプレイヤーの頭の位置を追跡するようになりました。
- VR 銀河マップのエクスペリエンスと UI が大幅に改善されました。
- VR で銀河の中心を旅することが可能になりました。
- 銀河マップの使用後にインタラクションがブロックされる可能性がある VR 固有の問題を修正しました。
- VR 測量エクスペリエンスと UI が大幅に改善されました。
- 他のプレイヤーに属するオブジェクトのマーカーが VR でターゲットになりやすくなりました。
- VR でのマルチツールの位置決めで視覚的な遅れを引き起こす可能性がある問題を修正しました。
- 大型マルチツールの背面にあるプロジェクター メニューには、より適切なカスタムの位置が追加されました。
- VR でカスタム マーカーが正しく配置されない可能性がある問題を修正しました。
- HUD を無効にして VR でスキャンするときに発生する可能性のあるレンダリングの不具合を修正しました。
- VR でフォトモードに入るときにプレイヤーの頭で発生する可能性のあるクリッピングの問題を修正しました。
- VR フォト モードでプレーヤーの手が正しく表示されるようになりました。
- 「スキャン」および「武器変更」の右手手首プロジェクターオプションが宇宙船およびエクソクラフト内で使用できるようになりました。
- 戦闘自動追跡動作が有効になっているため、プレイヤーは VR で宇宙船兵器を発射するためにフライト スティックに手を置く必要がなくなりました。
- 宇宙船の速度を変更すると、VR に少量の振動が発生し、スロットル調整が成功したことを示すフィードバックが提供されるようになりました。
- 船と仲間の召喚 UI が VR で改善され、明確になりました。
- VR で生き物やコンパニオンと対話しているときに UI が動き回る問題を修正しました。
- VR テレポート プレビューが現在目指している場所に基づいて、Space Anomaly の領域が正しくロードまたはアンロードされる可能性がある問題を修正しました。
- VR プレイヤーは、テレポート プレビューを目指している間、飛行中にジェットパックの方向を調整できるようになりました。
- VR テレポート移動を使用して貨物船の格納庫と橋の間を移動するときに発生する可能性がある問題を修正しました。
不思議
- カタログに新しいセクション「Wonders」が追加されました。
- Wonders Catalog はあなたのプレイを追跡し、注目すべき発見、惑星の極端な現象、収集された珍しい物体を記録します。
- セクションには次のものが含まれます。
- 温度、毒性、到達最高点、全体的な敵意指数などの惑星の記録。
- さまざまなサイズの記録や注目すべき環境適応などの生物の記録。
- さまざまなカテゴリに対して測定された植物と鉱物の記録。
- 銀河取引所で最高の市場価値を持つレアアイテムの記録。
- レアな惑星グリッチオブジェクトとインタラクトした回数。
- Wonders カタログ内のエントリを選択すると、発見リストの詳細なエントリに移動できるため、その親星系を簡単にマークして訪問することができます。
ジャイロコントロール
- Nintendo Switch および PlayStation プレーヤーは、モーション センサー ベースのジャイロ コントロールを有効にできるようになりました。
- ジャイロ コントロールでは、サムスティック コントロールに加えてコントローラの動きを使用して、カメラの動きを正確に微調整できます。
- ジャイロ コントロールを使用して、UI 画面でカーソルを移動することもできます。
- ジャイロ コントロールは、コントロール オプションのモーション センサー セクションから有効にすることができます。
- プレイヤーはジャイロ体験をカスタマイズするために、幅広い調整オプションを利用できます。
オプション
- さまざまなオプション メニューが再加工され、新しいオプション スイートに対応できるように再編成され、プレイヤーが変更したいオプションにすばやく移動できるようになりました。
- 起動画面と保存選択画面からオプションを調整できるようになり、ゲームを開始する前にカスタマイズできるようになりました。
- PC では、ビデオとグラフィックのオプションが 1 つのページに統合され、使いやすくなりました。
- プレイヤーがゲーム内言語をデバイスのデフォルトのシステム言語とは異なるように設定できるオプションが追加されました。
- 貨物船に乗っているときに現在位置をリセットするオプションが追加され、立ち往生した後に安全に船に戻ることができます。
- スイッチ以外のすべてのプラットフォームで、スイッチですでに使用されている拡大されたメニュー テキストを使用するオプションが追加されました。
- プレイヤーが絞り込み条件のコンテンツに誰がアクセスできるかをカスタマイズできるオプションが追加されました。
- ゲームからすべての白いフラッシュを削除し、黒へのフェードに置き換えるオプションが追加されました。
- プレイヤーがバイザーのつや消しなど、さまざまなハザード関連の画面効果の強さを調整できるオプションが追加されました。
- プレイヤーが三人称視点でのすべての自動「フォロー」カメラの動きを無効にできるオプションが追加されました。
- プレイヤーが一人称モードでプレイヤー キャラクターの利き手を調整できるようにするオプションが追加されました。
- プレイヤーが三人称モードでプレイヤー キャラクターの利き手を調整し、キャラクターを画面の反対側に移動できるようにするオプションが追加されました。
- PlayStation 4 VR ユーザーがメニュー内でサムスティックを使用する代わりに、DualShock 4 を使用してカーソルを直接制御できるオプションが追加されました。
- VR プレーヤーがさまざまなメニュー要素の画面からの距離を調整できるように、多数のオプションが追加されました。
- VR プレーヤーが乗り物酔いを軽減するために展開されるビネット効果の強度を調整するオプションが追加されました。
- プレイヤーがスキャン ボタンを押し続ける必要がなく、分析バイザーでオブジェクトをスキャンできるようにするオプションが追加されました。
- プレイヤーがゲームパッドのジャンプ ボタンの動作を切り替えられるようにするオプションが追加され、基地建設モード中に代替の「建築」ボタンとして使用できるようになりました。
- プレイヤーがゲームパッドのサムスティックの機能を交換できるようにするオプションが追加されました。つまり、どのスティックがスプリントでどのスティックがスキャンであるかを切り替えることができます。
レンダリングと最適化
- PlayStation 5 には動的解像度スケーリングが追加されました。このテクノロジーにより、ゲームはすべてのシナリオにわたって一貫したフレームレートを維持できるようになり、宇宙飛行中などの状況によっては画質が大幅に向上します。
- PlayStation 5 は AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 テクノロジーをサポートし、高画質とフレームレートの向上を実現します。
- HDR レンダリング システムは、HDR ディスプレイでの再生中のより豊かでダイナミックなカラー エクスペリエンスを実現するために、すべてのプラットフォームで徹底的に見直されました。
- パーティクル レンダリング システムが改善され、高品質の追加パーティクルのサポートが追加されました。
- 単一システム内で多数のベースをロードする場合、すべてのプラットフォームに大幅な最適化が導入されました。
- すべてのプラットフォームに対して多数のメモリ最適化が導入されました。
- Nintendo Switch での竜巻レンダリングの視覚的な不具合を修正しました。
- 時折ちらつきを引き起こす可能性がある Xbox 固有の問題を修正しました。
- さまざまなアンチエイリアシング システムでジッタリングを引き起こす可能性があるカメラの問題を修正しました。
UIと生活の質
- かなりの数の新しいプレイヤーの称号が追加され、さまざまなコアおよび派閥のマイルストーンを通過することで獲得できます。
- 所有する宇宙船の最大数が9隻から12隻に増加しました。
- プレイヤーは、燃料を選択したスロットにドラッグ アンド ドロップすることなく、テクノロジーを「急速充電」できるようになりました。使用するチャージ物質の量を微調整したいプレイヤーのために、選択およびドロップ機能が残されています。
- Expedition と Twitch の報酬メニューに追加のフィルターが追加され、Quicksilver Synthesis Companion からアクセスできます。
- プレイヤーは、遠征がタイムアウトになる 2 日前に開始する必要がなくなり、現在の遠征が終了する前であればいつでも遠征を開始できるようになりました。
- 様々なタイタンワーム関連商品を活用した、新たな料理レシピが多数追加されました。
- PlayStation コントローラーの入力の精度と入力追跡速度が向上しました。
- 現在購入できないコンポーネントを作成するためのヒント システムが改善されました。
- プレイヤーがすでに十分な親コンポーネントを持っている場合、固定されたインストールまたはクラフトミッションの目標は、サブコンポーネントのセクションを正しくスキップするようになりました。
- 問題のアイテムが 1 より大きい倍数で構築されている場合 (発射体の弾薬など)、構築ポップアップのテキストとハイライト表示が必要な量を正しく反映しない問題を修正しました。
- Personal Refinerがミッションヒントで強調表示されている間、現在の進行状況として常に0が表示される問題を修正しました。
- マルチツールインベントリでクラフトハイライトが機能しない問題を修正しました。
- 燃料を消費しない難易度設定でプレイする場合、テクノロジーは常にフル充電でインストールされるようになりました。
- ベースコンピューターがベースとして要求される前に移動できなくなる可能性がある問題を修正しました。
- インストール後に Exocraft 武器が正しく自動選択されなくなる問題を修正しました。
- Exocraftがジオベイを構築した後に最初に選択された車両にならない問題を修正しました。
- Ship Launch Auto-Charger の設置には、磁気共振器ではなくソーラーミラーが必要になりました。
- カタログ内の「学んだ物語」のカウントでは、エイリアンの言語の個々の単語をそれぞれ独自のストーリーとしてカウントすることはなくなりました。
- カタログ内のさまざまなコレクションのセレクションのハイライトが更新されました。
- 新しいゲームを開始するときのさまざまなゲーム モード オプションの選択ハイライトが更新されました。
- PREV | という単語が表示される問題を修正しました。次に、フリゲート艦にテレポートした後、画面上でスタックする問題があります。
- 「破壊可能な」ターゲットアイコンが低解像度で表示される問題を修正しました。
- 分析バイザーのクリーチャーアイコンが低解像度で表示される問題を修正しました。
- 生物学的恐怖の存在を示すために使用されるアイコンが更新されました。
- インベントリ内のスクロールバーをスクロールすると、ジェットパック/スターシップ/マルチツールなどのプレビューが回転する問題を修正しました。
- ベースパーツが構築されたにもかかわらず、依然として新規としてフラグが付けられ、ベース構築メニューに表示されない問題を修正しました。
- 状況によっては、基地建設のポップアップ パネルから説明が消える問題を修正しました。
- 遠征マイルストーンを表示するときに線がちらつく原因となる視覚的な不具合を修正しました。
- カタログの「収集されたナレッジ」セクションで、あるストーリーから別のストーリーに変更した後、スクロールバーが間違った表示状態になる問題を修正しました。
- 一部のカタログ カテゴリの下部にページ数のドットが表示されない問題を修正しました。
- 特に VR でテキストのトリミングを引き起こす可能性のある多数の問題を修正しました。
- 多数のタイプミスとスペルミスを修正しました。
- 一部の NPC ダイアログ ボックスがスキップされる場合がある問題を修正しました。
バグ修正
- 永続的な対話のためのネットワーク システムが書き直され、安定性と堅牢性が向上しました。この修正により、マルチプレイヤー セッションに出入りするときに絞り込み条件などのオブジェクトの保存された状態がリセットされる原因となる可能性のある多くの問題が解決されます。
- ブラックホールの近くにいるときに手ブレが正しく適用されない問題を修正しました。
- 火山によってミッションクリティカルな建物へのアクセスが妨げられる可能性があるいくつかの問題を修正しました。
- プレイヤーが火山内で立ち往生する原因となる可能性のあるいくつかの問題を修正しました。
- 一部の惑星オブジェクトが、至近距離であっても詳細が低く表示される問題を修正しました。
- さまざまな構築可能なドアが電力網に接続できない(したがって閉まらない)原因となる問題を修正しました。
- ベースパーツのバリアントが複製できない問題を修正しました。
- 貨物船基地が他のプレイヤーと同期できない場合があるまれな問題を修正しました。
- 貨物船の色とエンジン効果が他のプレイヤーと同期できない問題を修正しました。
- 購入する新しい貨物船を検討するときに、貨物船基地と貨物船の在庫が失われる、または正しく適用されない原因となる可能性のある多くの問題を修正しました。
- 基地に入ったときに他のプレイヤーに送信されるチャット メッセージが、特定の基地の名前を正しく参照するようになりました。
- PlayStation 4 で NPC が惑星の居住地周辺を正しく移動できない問題を修正しました。
- 着陸中の宇宙船のヘッドアップディスプレイの視覚的な不具合を修正しました。
- カタログ内の一部の物質で「物質の検索」ボタンが機能しない問題を修正しました。
- セーブをリロードした後、遠征ランデブーポイントのミッションマーカーが間違ったアイコンを使用する可能性がある問題を修正しました。
- チュートリアル中にテレポート終点リストに重複したエントリが表示される可能性がある問題を修正しました。
- Switch で検出命名プロセスをキャンセルするときに発生する可能性がある問題を修正しました。
- 一部の遠征の終わり近くで、進行を妨げたり、ミッションの選択が正しく行われなかったりする可能性がある、スイッチ固有の問題をいくつか修正しました。
- 雹の編隊で飛行中に宇宙船の航跡に視覚的な不具合を引き起こす可能性がある問題を修正しました。
- VR プレイヤーが離陸が早すぎると、Nexus ミッションのミッション フローを中断してしまう可能性がある問題を修正しました。
- 特定の状況において、Nexus Sentinel Pillar ミッションが目的地システムの検索に失敗する可能性がある問題を修正しました。
- 二水素ゼリーを精製する際に得られる量と使用される量は、論理的な一貫性を保つために調整されています。
- AI 自動操縦下でセンチネル ハードフレーム アームを装備しているときにミノタウロスが武器を正しく展開できない原因となる問題を修正しました。
- Minotaur AI はバイオメカニカルスタン兵器を正しく使用できるようになりました。
- Exocraft レース チェックポイントの削除中に発生する可能性のあるまれなクラッシュを修正しました。
- 宇宙船の貨物探査が船が着陸した後も継続できる可能性がある問題を修正しました。
- 貨物船基地内で惑星環が正しくレンダリングされるようになりました。
- 生物学的恐怖がデスポーン中にプレイヤーを追跡しようとしたときに発生する可能性のある、ナビゲーションと AI の動作に関する多数の問題を修正しました。
- カタログの Exosuit テクノロジー セクションに一部のテクノロジーが正しく表示されない問題を修正しました。
- 状況によっては NPC の船貿易ルートが正しくレンダリングされない視覚的な不具合を修正しました。
- マントと布の動きがプレイヤーの動きと同期せずにわずかに遅れる問題を修正しました。
- マントを着用しているときにインベントリ画面に表示される Exosuit バックパックに関する多数の視覚的な問題を修正しました。
- レトロ ジェットパック ユニットのステータス バー ライトに関する多数の視覚的な問題を修正しました。
- エキゾチック ジェットパック ユニットのステータス バー ライトに関する多数の視覚的な問題を修正しました。
- ボルトキャスターが間違ったオーディオを使用する原因となった問題を修正しました。
- オーディオ再生に関連するまれなハングを修正しました。
- 洞窟にいるときに誤った環境効果を引き起こす可能性があるまれな音声の問題を修正しました。
- 正しい音量設定がモードに適用されず、選択メニューを保存できないという多数のオーディオの問題を修正しました。
- 隕石衝突に関連する音声を改善しました。
- パルスジャンプをキャンセルした後もパルスエンジンエフェクトが再生し続ける可能性がある問題を修正しました。
ミッション
- クイックシルバーの報酬を含むすべての Nexus ミッションが Nintendo Switch プレイヤーに提供されるようになりました。
- 「Trace of Metal」ミッションチェーンが Nintendo Switch プレイヤーに利用可能になりました。このストーリー主導のミッションには、ドローンコンパニオンやミノタウロスのセンチネル関連のカスタマイズオプションなど、数多くのユニークな報酬があります。
- 遠征中のミッションシステムに大幅な最適化を導入しました。
- プレイヤーが倒れた旅行者の墓を訪れる必要がある生きた船ミッションのセグメント中にブロッカーを引き起こす可能性がある問題を修正しました。
- 生きている船のコンポーネントが重複して授与される可能性があるいくつかの問題を修正しました。
- ミッションテキストで誤った残りの敵の数が報告されるというミッションの問題の多くを修正しました。
- Base Computer Archivesのミッションチェーンを進行中にプレイヤーが一部のレシピを逃す可能性がある問題を修正しました。
- セントリードローンがミッションクリティカルな瞬間に解除された場合、Trace of Metalにブロッカーが発生する可能性がある問題を修正しました。
- プレイヤーがスペース アノマリーを離れる前に Nexus ミッションの目標が完了したと表示される可能性があるログの視覚的な問題を修正しました。
ユートピア探検隊
- まったく新しい遠征「ユートピア」は、フラクタル アップデートのリリース直後に始まります。
- ユートピア遠征では、プレイヤーは謎のユートピア財団で働き、放棄された太陽系の惑星を再建しようとします。
- 星系内で奇妙な出来事が起こっているため、アイテムを作成したりテクノロジーをインストールしたりするにはユートピア財団基地のシェルターが必要であり、探索者は荒野に出かける前に事前に計画を立て、星系全体に基地のネットワークを確立するために協力する必要があります。
- ユートピア財団の崇高な取り組みを支援した報酬には、ユニークなポスターのセットが含まれます。組み立て可能なホログラフィックの友人像。独自の新しいヘルメットのカスタマイズ。新しい独自のロボットドローンコンパニオン。そして真新しいユートピア・スピーダー級宇宙船。
粒子
- ポータルの視覚効果とそのインタラクションが大幅に改善されました。
- 銀河マップ内の非ユークリッド銀河の色の多様性が改善されました。
- 損傷した機械エフェクトは、品質を向上させ、オーディオエフェクトと一致するように再加工されました。
- 宇宙船のシールドシステムを突破する際の視覚効果が修正されました。
- 墜落した貨物船の雰囲気効果が大幅に改善されました。
- モノリスやプラークの雰囲気やその他の視覚効果が大幅に改善されました。
- 放棄された建物の雰囲気効果が大幅に改善されました。
- ドアの爆発の視覚効果が再加工され、改善されました。
- ヘキサベリー収穫時の視覚効果が改善されました。
これは、No Man's Sky アップデート 4.10 の完全なパッチノートをカバーしています。 PS VR2をまだ入手していない場合は、必ずチェックしてください。ヘッドセットのレビューの感想も。発売日の PS VR2 ゲームの数プレイする価値があります。それ以外の場合は、PS VR2 アップデートの No Man's Sky もぜひチェックしてください。
シニアニュース編集者
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。